第五人格中辅助虽然很多人不愿意玩,但是辅助也是很重要的一个位置,有时候会不会赢很看辅助厉不厉害了,下面小编就来给大家介绍一下第五人格最强辅助选择攻略,赶紧来看看吧!
勘探员是大家公认的强势辅助位,虽然上手并不容易,但是只要玩得好,就能在很大程度上牵制屠夫,屠夫看见了他就头疼。而且他的特点是能把队友从屠夫的气球上救下来,这一点是非常重要的,是其他一些辅助位无法做到的。所以在面对一些即将二次上椅的队友,有些角色只能看着却无能为力,勘探员却能挽回局面。而且勘探员和咒术师不同,咒术师是短暂的眩晕,勘探员却能达到长时间的眩晕,给了队友足够的时间逃跑,光是这一点,就足以证明勘探员的强度了。
不过玩勘探员可以说特别吃操作和技术,并不是像黑妹那样简单操作就可以,一定要找准时机,找准地形,才能成功。
很多人不懂野人到底有什么用,但是野人作为一个辅助角色强度也是不容小觑的。由于野人的破译速度实在是慢,所以也就在一定程度上让他不得不成为一个牵制屠夫的角色。野人虽然不像前锋那样实用,但是也是有一定用处的,而且由于在骑猪的时候能承受两次伤害,而且移速也增快,也就使得他能更好的干扰屠夫。虽然可能看起来不是很强势,但其实每次野人在屠夫附近干扰的时候,屠夫也都会觉得非常头疼,尤其是时间一长,更是会让屠夫觉得非常的不耐烦。而且有的时候如果地形合适,野人也是可以成功把人撞下来的。
最后我们要说的,也是大家公认算是最强的辅助位——先知,先知几乎是每局排位必备的一个男人,也是国家队的队员之一。先知强就强在他的役鸟,能让队友免受一次伤害,如果队友在溜鬼的时候,则能让他溜更长的时间,或者是救人位去救人的时候给鸟,能让救人位满血救下人来。
同时先知也可以选择把役鸟给被救下来的队友,保他转点,这个具体用法还是根据情况而定。而且先知自保能力也强,就算是开局遇鬼,也肯定不会出现秒倒的情况。
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