第五人格中的红夫人很多的小伙伴都非常的喜欢,但是天赋加点也是一个难题,要均衡发展比较的难,那么具体第五人格中的红夫人应该怎么加点呢,赶紧来看看攻略吧!

【底牌】+【挽留】+【狂暴】+【通缉】
【底牌】能够在游戏开始120秒后更改一次特质,能使监管者的打法更加得多样化,让许多打法单一的监管者具有更多的选择和翻盘能力。
我们使用【底牌】,前期可以带“闪现“、”巡视者“快速抓到第一个人,抢节奏,后期换成”传送“打开门战或者”失常“守电机。有前锋、空军的局我们也可以带”兴奋“,应变能力很强。
左边【张狂】线可以让红夫人快速获得存在感,更快获得刹那生灭的进阶能力。使用技能能获得更快的冲刺速度。然后再配上追猎获得额外10%的追人移速加成,追逐能力大大加强。然后【耳鸣】主要配合上红夫人的第一形态美人,减少求生者的恐惧范围,打个求生者手足无措。
下边【挽留】线不仅可以增加攻击回复速度,最重要的还是为了点出一刀斩,为了避免遇到车队等人皇,避免在电门开启后无反击之力。
剩余的点数选择上边的【恶化】减少求生者破译效率,【约束】减少求生者警戒范围,配合红夫人第一形态可以悄悄快速的靠近对手,给他个惊喜。
而不加封窗技能的原因是因为红夫人的闪现技能太强了,就算红夫人跟着求生者爬窗交互也不用担心被拉开距离,只要一个闪现就能快速接近求生者(包括无敌点),所以综合考虑,封窗的收益不是很大。
蛋仔派对渠道服可能停服调整,所以很多之前误入渠道服,并且在渠道服有相关游戏资料和资产的朋友,可以通过渠道服转官服,将这些游戏数据转移到官服,这样就不至于因为切换服务器而导致账号数据损失。
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