新绿资源网

云墟浮光绘画教程:零基础入门到进阶技巧

发布时间:2026/10/25 7:17:18 编辑:小编

最近老有人问我云墟浮光绘画到底咋上手,说看别人画得挺玄乎,自己一打开软件就懵。其实这风格没那么神,我当初也是零基础硬啃下来的,踩了不少坑。今天就把云墟浮光绘画教程从头到尾捋一遍,从选工具、调笔刷到后面光影怎么铺,全是我自己试出来的实在经验,新手照着走能少走不少弯路。 云墟浮光绘画 云墟浮光绘画 v1.0.1 官方正版 简体中文 / 49.3M 下载

云墟浮光绘画零基础入门教程全流程配图

先别急着画,工具和笔刷得选对

很多人一上来就找教程跟画,结果笔刷不对,画出来全是糊的。云墟浮光绘画对笔刷要求其实挺挑,我试过好几种,最后留下的是边缘带点毛糙感的软笔刷,硬边圆头那种反而出不来浮光的通透感。软件方面,PS、SAI、Procreate都能做,我平时用SAI多点,线条顺手。新手别贪多,先定一个软件练熟。画布尺寸建议开2000像素以上,云墟浮光绘画细节多,太小了后面一放大全是马赛克。还有图层,一开始就养成分层习惯,背景、主体、光效分开,后面改起来不抓狂。我头一回画的时候全堆一个图层,光效一加整个画面脏得没法看,返工重画了两遍才明白分层多重要。

云墟浮光绘画的底子和光影怎么铺

这风格说白了就是靠光影撑起来的,底色反而要压暗。我一般先铺一层偏灰蓝或者灰紫的底色,别用纯黑,纯黑后面光加不进去。然后主体轮廓用低饱和的颜色勾,别一上来就画死。云墟浮光绘画教程里最容易被略过的就是光源位置,你得先想好光从哪来,是左上还是正上,定好了再动手。浮光效果我习惯用叠加图层,选个偏暖的亮色,笔刷调大,透明度拉到三四十,在受光面轻轻扫。别一次画太重,一层层叠,叠个三四遍光才自然。中间我插一句,画的时候把参考图放旁边,别凭想象硬画,我早期就是太自信,光效全画飘了,后来老老实实找了几张实拍光影图对着调才像样。

云墟浮光绘画光影叠加步骤演示配图

进阶靠细节,这几个技巧真管用

底子有了,想让云墟浮光绘画更耐看就得抠细节。第一是边缘光,主体和背景交界的地方加一道细亮边,立体感立马出来。第二是空气感,远处的东西别画太实,降低对比度、稍微糊一点,前后层次就拉开了。第三是点缀光斑,用点状笔刷在暗部撒几颗小光点,别多,三五颗就够,多了显乱。我练的时候专门拿一个礼拜只画光效,别的都不管,画废了十几张才摸到点门道。另外云墟浮光绘画别追求一次成型,我现在的习惯是画完放一晚上,第二天再看,哪块光太假一眼就瞅出来了。新手容易犯的毛病是光效堆太满,记住留暗部,有暗光才亮得起来。

云墟浮光绘画进阶光效细节处理配图

新手常踩的坑,提前给你避了

说几个我实打实栽过的跟头。一是笔刷混用,软笔硬笔来回切,画面质感乱,定好一套就别乱换。二是颜色太艳,云墟浮光绘画要的是柔,饱和度拉太高就俗了,我一般把高光色的饱和度降一档。三是忽略线稿,虽然这风格偏厚涂,但起稿阶段线条清楚点,后面上色省事很多。最后就是别光看不练,教程看十遍不如自己画一张,我刚开始天天刷视频觉得自己会了,一上手全废。每天抽半小时按云墟浮光绘画教程的步骤练一小块,光效、边缘、背景轮着来,一个月下来手感完全不一样。

网友评论
评分
★
★
★
★
★
力荐
选择头像:
10
999+人评分
★★★★★
★★★★
★★★
★★
★
查看更多 >
大家都在玩
相关阅读
触屏版|电脑版

版权所有 © 新绿资源网 (xlhs.com) All Rights Reserved