大小:65.0M 时间:2024-10-31 14:30
语言:中文 系统:Android 性质:国产软件 授权:免费软件
天神牌手游最新版是一款基于扑克牌的卡组构建策略游戏,玩家通过打出指定牌型的牌进行攻击加成,击败敌人,最终获得胜利。这款游戏不仅考验玩家的战术和技巧,还提供了丰富的卡牌组合和多变的战斗阵容!
这里仅仅是个人看法和经验分享,不会全讲,很多看情况自己拿牌就好。欢迎评论交流,感觉游戏蛮好玩的。字数不够看《萌新分享2》
一、手牌
(1)首先讲一下牌型的一个点。手牌打出去的时候是根据点数+力量的,A是最大的+11,人头牌+10。而许多牌型,例如三条,它是可以搭配其他几张牌一起打出的,但是注意描述,其他几张牌是不触发的(他这个触发的定义好像有点混乱,建议加个“生效”区别下)。也就是说其他几张牌如果没有构成新的牌型,那么那些杂牌是不会生效的,相当于你把那些牌弃置了,所以大家有时候也可以利用这个机制去替换掉一些我们不需要的牌,而不浪费弃置次数。
(2)版本,类似天神牌版本智慧牌,力量牌,珍珠牌等这些就是手牌版本,既然是版本就不可叠加,但是会被替换。所以要注意不要把你原本需要的版本替换掉,比如说你是需要融合牌的效果(当成任意花色),然后你用魔法牌把它变成了黄金牌,那么这张牌效果就会被替换成黄金牌效果(触发加3金币)
1. 宝石牌,触发时1/5概率智慧+20,1/15概率金币+20。这个是概率性的,前期主要借助天神海伦刷点智慧的战斗力,金币触发概率其实不高。
2. 融合牌,视为任意花色,但是他好像只能一起打出去但不会升级牌型,比如就差那1张,却不会变成同花。
3. 珍珠牌,在手牌中时触发智慧x1.5。适合和生长印记搭配,史诗天神海之力量,牌库每张珍珠牌+力量30。但是没必要那么多珍珠牌吧,再搭配波塞冬还可以(智慧x2,每触发1张手牌,智慧x0.1)
二、印记
印记也是不可叠加的,所以回型印记和金色印记不能配合
1. 生长印记,击败敌人时留在手牌中。魔法印记,被弃置时获得一张魔法牌。这两个印记不用刻意去拿。手牌主要还是打出去的,咒术卡槽也就那么点容量。
2. 黄金印记:触发后,金币+3。也不用刻意拿,但是它是触发型印记,所以也还行。搭配回声天神牌可以翻倍。
3. 回型印记:重新触发1次该手牌。
【注意】
本作《天神牌》是以主动广告为变现能力的“纯单机玩法向游戏”,虽然游戏有抽池,但这种抽池和吸引购买无关(自然不会有什么保底的问题)。
●「1.1」
本作《天神牌》中有抽池,但抽的是什么呢?(抽取过程见p3)
每抽给四张牌,重复卡牌转换为货币,新牌主要是“同一命名牌”的不同版本,即除了「普通」版本外,还有「闪箔」「烫金」「镭射」「隐匿」四个版本。
(详见p2)
❀
「普通」无任何卡面特效,也无效果
「闪箔」旋转金光,额外效果力量+50
「烫金」银条彩光,额外效果智慧+10
「镭射」彩光荡漾,额外效果智慧*1.5
「隐匿」负片彩光,额外效果卡槽+1
●「1.2」
是的!
基本上每张牌都有额外四个版本型号,而玩家可以在场外设定好,每张牌应该是什么版本——这样该角色牌的次版本,会优先推荐给你。
至于卡槽+1的作用,虽然在实际游玩过程中,最大容纳数值的显示不会变化,但其实角色卡槽+1是生效的,可以直接简单理解为:
该卡,获得就是不占位,但仅仅提供其技能效果,所以强力也是真的强力。
●「1.3」
但话又说回来:
这种版本效果的强势,鼓励玩家去收集,配合角色牌本身基数不算少,实际上玩家收集的流程,是被无限推后的。
毕竟,游戏是没有保底机制一说的,商城能不能刷新出来、反而也看脸。
●「1.4」
那有没有什么建议呢?
有,因为真的游玩过程中发现,游戏中的技能词条、版本效果,和卡面本身可以说是毫无关系——游戏相比较《小丑牌》,在画面上也的确更舒服一些。
哎~你知道我想说什么了吧?
如果能允许玩家上传角色卡面,进行卡面上的替换,哪怕是提高门槛、要求该牌的版本全收集也不是不可以,这样玩家不是会更有动力玩下去吗?
#浅评一下 #游戏安利 #天神牌 #小丑牌
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