《60秒避难所》是一款从Steam移植的末日生存冒险手游,玩家扮演一家之主,在核弹来袭前仅有60秒时间收集物资,随后带领家人在避难所中艰难生存。游戏以文字事件和资源管理为核心,每一天都会触发随机事件,玩家的选择将直接影响家人命运和结局。

60秒避难所游戏背景
核武器一直是威胁世界和平的隐患,为了提高民众对核武器的认知与危害,呼吁世界和平!各国达成一致意见,通过先进的虚拟现实视觉仿真技术,模拟在核武器摧残下的生存环境让民众进行体验,从而让民众意识到核武器的危害,珍惜眼前的和平!
你参与了本次仿真体验,模拟你所在的郊区响起防空警报,还有60秒这片区域就将化为炼狱,你将在被空袭的前60秒,竭尽全力营救家人并且收集物资至避难所,随后在避难所挣扎求生。要知道无论你救了谁,你储备了什么物资,都会影响到你在避难所的生存情况。
在避难所的生存也充满了艰难:你要兼顾家人的温饱以及健康合理分配罐头和水,还需冒着受伤和死亡的风险外出搜集物资!每天都可能会有恶劣的突发事件发生,需要你在坏和更坏的选项中做出抉择。
你能否在这末日中坚持下来最终得到救援?或是无法适应艰苦的环境及匮乏的资源最终葬身废墟?
60秒避难所游戏核心玩法
开局60秒收集:在限定时间内狂奔于房屋内,拾取食物、水、医疗包、武器、地图等物资,同时要决定救出哪些家人。
资源管理:在避难所中每天消耗食物和水,需要合理分配,保证家人不饿死、不渴死,同时注意精神状态。
随机事件系统:每天触发文字事件,玩家需要做出选择,每个选项会消耗特定资源或影响家人状态。
多结局分支:根据资源保有量、家人存活状态、是否触发特殊事件等,导向不同结局。
60秒避难所攻略
1、正如游戏名称的60秒所示,开局玩家只有60秒收集物资,开局的地图可以分为走廊,厕所,卫生间,提米的卧室,泰德和多洛丽丝的卧室,客厅,厨房。在收集物资时书,枪或斧子,口琴,地图,收音机,防毒面具,纸牌或棋盘这些事必须要带上的,其次就是多收集吃的与喝的,这些将直接觉得前期你能存活多久。
2、吃喝的话一开始是五天一吃四天一喝,如果出现脱水就喝,出现饥荒就吃,但这里个人推荐有饥饿就赶快吃,不然生病+发疯+疲劳就不好了。
3、外出探险推荐等到后面听广播听到放射性尘埃消失再出去,不然很大几率会生病。第一次推荐让儿子出去,如果有公文包就带上,加上面具和地图。一开始还是比较安全的,所以不用太担心。到后面大概三四次后,会提示被人跟踪,这个时候再出去就需要带上斧头或枪防身,否则大概率回不来。
60秒避难所玛丽珍变异方法
1、出现蟑螂后,不去处理,等几天一共有了两只后会触发对话,对话后第二天可能变异。或者等有了两只后用斧子砍死它们,第二天也有几率变异,再或者不杀死蟑螂,过几天女儿也可能变异,这里注意啊,沙里科夫(猫)是会抓蟑螂的,所以有了沙里科夫就不要再想着靠蟑螂变异了。
2、露出绿色液体的管道,不做处理,隔天女儿中概率变异,但也有可能全家生病。
3、出现蜘蛛事件,选择跳过或书本,隔天中等几率会出现女儿在扑打蜘蛛时不慎被咬,触发变异的事件。
4、玛丽珍变异后不会口渴,只会饿,不会受伤或者生病,有掠夺者来她还会赶走他们,去派她去探索100%回来,不会疲劳和疲惫。
60秒避难所结局攻略
1、军队救援结局
需要物资:收音机(最重要,不可以丢!),纸牌,地图,手电筒,枪,斧子,口琴。收音机与军队取得联系――军队需要定位(用纸牌或地图或手电筒或口琴)――军队要求砍树或者交枪――军队要求派一个人见面――军队来救援(敲门)。
2、特工救援结局
需要物资:至少拥有四瓶以上的水或者四罐以上的罐头,最好再带个医疗包。有一个突发事件是有一只猫跟着我们到了避难所,现在它在挠门,要不要让它进来,选择√。然后会遇到一个拿着黑塑料袋的商人要求用一个罐头换他手中的东西事件,选择选择√。获得猫(沙里科夫)――看到沙里科夫牌子上的地址选择√(就是去它牌子上的地址)――(沙里科夫回来)沙里科夫在玩一根电线,要不要调查电线选择√――要不要听特工解释 选择√――特工让派一个人做任务(回来会受伤,这时可以用医疗包)――特工来取四瓶水或者四罐罐头(由自己选择给罐头还是水)――特工来救援(敲门)。
3、火箭博士结局
需要物资:至少拥有四瓶以上的水或者四罐以上的罐头,最好再带个医疗包。获得猫(沙里科夫)――不去它牌子上的地址,也不去调查电线――看到沙里科夫会溜出避难所选择√(跟着沙里科夫)――博士让我们囤物资(四瓶水或者是四罐罐头,由系统决定,所以尽量保证有四瓶以上的水或者罐头,因为这是随缘的)――博士让你派一个人去帮他(会受伤或者生病,回来可以用医疗包)――博士来敲门(乘上太空船,向星星出发!)。
4、兄妹结局
需要物资:地图,医疗包,斧子,书,纸牌,口琴,跳棋。外面出现电话声,要不要接电话选择√――兄妹其中一个来求助(不会受伤或者生病)――兄妹来求助物资(地图或医疗包或斧子)――兄妹来给营地里的孩子找点玩具(口琴或书或跳棋或纸牌)――兄妹来救援(敲门)。这里说一下,不要抢别人的东西,抢了墙上会有血手印,兄妹就不会救你了。
5、猫女士结局
需要物资:十个以上的罐头。得到猫(沙里科夫)――等到七十天左右――猫抬冰箱进来――一天少一个罐头,一天多一只猫――总共拥有十只猫了就是猫女士结局了。
60秒避难所游戏特点
美漫暗黑画风:类似《60秒》原作的复古漫画风格,画面夸张但营造出压抑的末日氛围。
高压时间决策:60秒收集阶段紧张刺激,需要快速判断哪些物品重要,以及是否放弃家人换取更多物资。
roguelike式随机性:每局开局资源分布、后续事件均随机,重玩价值高。
道德困境:事件选择往往没有完美答案,例如是否开门接纳陌生人?可能获得帮助,也可能引狼入室。
生存模拟深度:除了饱食度和口渴度,还有精神状态(疯狂值)和健康度,需要平衡。
更新日志
v1.3.155版本
引擎安全补丁
v1.3.147
更新安卓应用程序接口
| 厂商名称 | |
| 包名 | com.robotgentleman.game60seconds |
| 名称 | 60秒避难所 |
| 版本 | 1.3.155 |
| MD5 | 88b7d98ce1b14e92e298ccd0e69b5d7d |
| 性质 | 国产软件 |
| 授权 | 免费软件 |
| 语言 | 中文 |




































