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游戏介绍:
1.游戏类型经过9代的转变,此作中,会见到太阁类型的三国。
2.游戏系统充分结合了7、8代的优点,庞大的武将人数允许超过包括玩家新建武将在内的750人以上。
3.人物形象图看上去变化不大,程序上对前作进行了美化,与9代人物相近。
4.忠实的三国志玩家们基本上都能分辨出自己熟悉的武将,每个武将会有指挥、计略、政略、交涉、武艺、特殊等共42种不同的特殊技能可以学习与运用。游戏分为战史模式和试炼模式,兵种有步兵、弓兵和骑兵。
游戏特色:
该游戏系统充分结合了7、8代的优点,庞大的武将人数允许超过包括玩家新建武将在内的750人以上,每个武将会有指挥、计略、政略等共42种不同的特殊技能可以学习与运用。该游戏分为战史模式和试炼模式。

游戏玩法:
在该游戏中玩家可操纵所有的武将,于战场上驰骋纵横发挥适当的战力;而除了武将的活跃外,文官也有一套独特的对战系统“舌战”,发挥他们运筹帷幄掌握国家存亡的功夫,用说的说出另一片不同的天下。
踏入2004年新春,喜气洋洋之际,光荣公司在初四公布了三国志新作和资料。
虽然三国是中国的历史,但这经典的三国志游戏却是日本人制作的,自主权不在中国人手中,如果告诉大家,10代又回到太阁系列,大家大概知道游戏概况了吧。
小编评价:
混乱的三国,是征伐的年代,战争必不可少,此次资料获得甚少。
10代把战争分为局部的“战斗”和全局的“战役”。战斗,指城与城之间的野战、攻城、街道战。需要说明的是,此战斗与7、8代的战争系统相近。
战役,大规模战争,范围扩大,以数城或州为单位,具体情况有待官方公布。
如果玩过《信长:天下创世》的玩家不妨联想一下“决战”。
舌战系统 以往的游戏,文官的作用可能就局限于搞搞内政,人事调用等一些工作,在7、8中都体现不了文官的智力。
如果要你选孙乾,估计玩家们也不干,骨灰级人马也会把他培养成赵云式的人物。所以,以往的选择面比较窄。
| 厂商名称 | |
| 包名 | com.eltechs.es.hsjj2 |
| 名称 | 三国志10 |
| MD5 | 2ae00c9e3fe8492a21ef7c3d26b12ab6 |
| 性质 | 国产软件 |
| 授权 | 免费软件 |
| 语言 | 中文 |







































