刚下载天天炫斗-热血格斗手游那会儿,我跟很多新手一样,进图就是哪里亮了点哪里,技能一通乱按,看着挺热闹,结果伤害打不全,蓝耗光了怪还没死。后来被公会里的大佬拉着练了几天,才发现连招这东西真不是瞎按,里面有些小门道,懂了之后刷图速度直接快一截。今天就把我踩过的坑和总结出来的实用连招思路分享出来,不管你是玩剑魂还是枪手,思路都是通的。对了,下面这些技巧都是针对刚上手、装备还没成型的新手,土豪秒秒秒的玩法咱们不聊。
天天炫斗-热血格斗手游 v1.55.6.1 官方正版
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很多新手最大的毛病,就是看到怪就先把冷却最长的大招甩出去,觉得伤害高就赚了。其实在天天炫斗-热血格斗手游里,大招的正确用法是收尾,不是起手。你拿大招起手,怪被击退或者倒地,后面的小技能根本接不上,伤害反而打不满。
正确的起手一般用出手快、硬直小的技能。比如剑魂的突进斩、枪手的滑铲射击,这种技能打中之后怪会有一个短暂的僵直,这时候你才有时间接后续。我刚开始玩的时候不信邪,非要用大招起手,结果刷图时间比同战力的人慢了一倍,后来改了起手习惯,效率立马不一样。
还有个小细节,起手技能最好带一点位移,这样你能主动贴脸或者拉开距离,掌握节奏的主动权。站着不动等怪过来打你,那叫挨打,不叫连招。

连招打不打得爽,就看你能不能把怪浮空连起来。天天炫斗-热血格斗手游里有浮空保护机制,怪浮空时间长了或者连击数太高,会强制落地保护,这时候你再打它就没什么伤害了。所以咱们要做的,是在保护触发之前把主要伤害技能全灌进去。
一般浮空之后,先用小技能垫一下,比如上挑、升龙这类,把怪顶到空中,然后接两到三个中段技能,最后用大招或者高伤技能收尾。这里要注意,不是技能按得越快越好,有些技能后摇长,你按太快反而会把怪打飞出去,连招就断了。我自己的习惯是,浮空后先平A两下确认位置,再放技能,稳一点。
另外提醒一句,不同角色的浮空高度和落地速度不一样,你别看别人视频里连得飞起,自己上手可能完全不是那回事。多去训练场试,找到自己角色最舒服的浮空节奏,比抄作业强。

玩了一段时间你会发现,有些技能放完之后角色会愣一下,这个就是后摇。后摇期间你不能动,怪要是没死,可能反过来给你一下。高手和新手的区别,很多时候就在于会不会取消后摇。
在天天炫斗-热血格斗手游里,取消后摇常用的办法有两个:一个是用位移技能打断,比如放完一个重技能,立刻接一个短位移,角色就会取消掉那个愣神动作;另一个是衔接普攻,有些角色的普攻前三下很快,可以拿来过渡。我刚开始不知道这个,刷图经常被怪打断,气得想摔手机,后来学会取消后摇,手感顺了不止一点半点。
不过要注意,取消后摇不是让你乱按,得看技能之间的衔接窗口。有些技能后摇短,你硬取消反而浪费输出时间。这个只能多练,形成肌肉记忆就好了。
最后说个很多新手容易忽略的点:刷图和PK的连招逻辑是两码事。刷图的时候,怪多、血厚,你需要的是范围伤害和持续输出,连招可以打得随意一点,主要是聚怪然后AOE清场。但PK的时候,对手会跑会反击,你连招打空就是送人头。
PK里的连招,更讲究起手的突然性和控制的稳定性。一般是用霸体技能顶一下,或者抓对手技能后摇,起手成功后快速打一套,打完就撤,别贪。我刚开始打PK就是一套连招按到底,结果对面一个反打我就没了。后来学乖了,打半套就拉开距离,等下一波机会,胜率反而高了。
总的来说,天天炫斗-热血格斗手游的连招没有什么一键必胜的公式,核心就是起手稳、浮空准、收尾快、看场合。你把这几点吃透了,剩下的就是多刷多练,手感上来了,自然就能打出好看的连招。新手别急,慢慢来,谁都是从乱按开始的。
天天炫斗热血格斗手游新手怎么连招?这篇整理了平民角色起手、浮空衔接和技能取消后摇的实操心得,还有刷图PK两套通用思路,帮刚入坑的玩家少走弯路,快速打出成吨伤害。
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