《战略与战术2》(英文名:Strategy & Tactics 2: WW2 TBS)是由HC GLOBAL DISTRIBUTION LIMITED开发的一款二战题材回合制军事战争手游。游戏灵感源自《钢铁雄心》和《历史时代》等经典战争游戏,玩家将统领一场横跨大陆的战役,规划工业、外交和战线,每个选择都可能引发战争。游戏采用高自由度的沙盒模式,玩家可从几十个国家中任选其一,既可以作为军事指挥官指挥多兵种作战,也可以作为国家元首发展经济与科技。游戏支持离线畅玩,无需联网即可体验完整的二战战略博弈。

游戏介绍
在《战略与战术2:二战》中,你将指挥一场横跨大陆的宏大战略,你的每一个决定都将重塑世界大战的走向。如果你喜欢二战战略游戏和历史游戏,那么这款游戏将为你提供一个深度指挥官的乐园。游戏灵感源自《钢铁雄心》和《历史时代》等经典战争游戏,你需要规划工业、外交和战线,而每一个选择都可能引发战争。重新构想二战,在二战沙盒模式中测试大胆的战略构想,并证明你能够掌控大规模的二战。
离线也能进行规划、谈判和征服。
选择一个国家,任命领导人,并决定战争还是外交最终会取得胜利。你的生产线将为前线提供物资;你的科研将开辟新的选择;你的联盟将局部冲突演变成世界大战。《钢铁雄心》和《历史时代》的粉丝会很快适应其层层递进的系统,而来自战争游戏、历史游戏和军事游戏的玩家则会发现这款专为移动平台打造的战略核心玩法。从二战历史路线切换到二战沙盒模式的自由探索——二战的每一条道路都由你书写。
主要特色:
横跨世界大战的宏大战役:统领陆海空;开拓全新战场;
在真实的二战场景中验证你的战略。如果你玩过二战策略游戏或战争游戏,你一定会对游戏的规模感到熟悉。
自由的历史游戏:忠实地重现二战,或在二战沙盒模式中自由发挥;
创造既保留二战精神又鼓励创造力的架空历史时间线。
经济、科研、外交:超越对手,解锁战争工具,并缔结联盟。
这种融合吸引了《钢铁雄心》的老玩家、《历史时代》的爱好者,以及所有想要体验更多战争游戏内容的玩家。
不同的国家玩法:运用领袖的技能和国家特性来取得战术胜利。
主攻和副攻都需要独特的策略——完美契合历史游戏、写实军事游戏和深度二战策略游戏爱好者的需求。
离线策略,随时随地畅玩。决定战争的走向——快速突破、消耗战还是政治施压——并见证每种策略如何重塑二战乃至整个世界大战的格局。
专为重玩而
生,在二战沙盒模式中尽情实验,尝试世界大战游戏中常见的全新策略。每一场二战战役都将带给你截然不同的体验。
成为胜利的缔造者。
《战略与战术2:二战》是一款以大陆为尺度的战争策略游戏。像《钢铁雄心》或《历史时代》那样,缔结联盟,统筹战线——然后超越大多数战争游戏的想象,勇往直前。无论你是渴望忠实还原二战历史,还是更喜欢二战沙盒模式的自由创作,亦或是想要探索二战的另一种可能,所有工具和责任都掌握在你手中。
立即下载,带领国家征战世界大战,测试来自最佳二战策略游戏的宏伟计划,书写属于你自己的二战篇章。
如果你正在寻找深度世界大战游戏、注重历史考证的历史游戏或逼真的军事游戏,那么你找到了!
战略与战术2官方正版新手攻略
1、游戏的开始你的军队将会在希腊国旗(一个蓝白相间的十字)下作战条纹),而你的对手则是(意大利)的旗帜是红白绿三色。

2、明白自己的队伍旗帜和对手的旗帜之后,就需要根据所属省份来选择群组。

3、下面就要将敌人从占领区赶走,点击右下角的箭头按钮来移动占领区并攻击敌人。

4、当板块周围出现了红色的线条,就表示可以进行攻击,点击敌人占领的区域,然后让周围的军队去支援正在打仗的地方。并且指定要攻击的敌军单位之后,我们还需要再次点击右下角按钮来确认命令。


5、当右下角这个图标出现时,就表示在这个回合中,已经攻击或达到移动极限的团体不能再执行任何命令。要完成转弯则需要点击这个相应的按钮。

6、完成相应的新手教程之后就会进入到游戏的主界面。

战略与战术2官方正版欧洲全解锁攻略

温馨提示:游戏仅供娱乐,不与现实历史政治相关,请勿带入历史实际
战略与战术2官方正版阵营介绍
欧洲战场共有28个国家,500个左右的地区,共有三个阵营,分别为同盟国、轴心国和社会主义联盟,同时还有个别中立国。(按我的理解)国家按照实力科技和特殊事件分为大中小三档:大国作为阵营领袖,除某善于投降的国家外都不会改变阵营,且收入高,初始兵力强可能会触发傀儡政府事件获得小国军队和土地的控制权(仅限AI);中型国家可能会在AI事件中改变阵营,初始兵力都是大几百,科技参差不齐;小型国家除了可能改变阵营外还可能直接触发傀儡政府事件,改旗易帜,此外玩家玩小国的初始兵力以志愿军为主,第一回合不能动。以下将分别进行介绍。
1、德国



阵营:轴心国(领袖)
初始收入:73
初始物资:140
初始发展:2.9-4.2(波动受任务影响,下同)
初始兵力:北海海域12条船,三架战斗机,七架轰炸机,95个陆军师
综合难度:中(不开同盟)? 低(开同盟)
地盘范围:德意志地区,西里西亚,北非利比亚东部的兹瓦拉港口以及西部的两个地区
优势点:初始科技水平高,兵力强,有大量兵工厂,小弟多
劣势点:位置差,极易被围攻,个别小弟易叛变
推荐破局法:开同盟,利用机器化步兵,坦克以及伞兵迅速突进乳法,占领法国的两个核心省份倒数三回合灭亡法国,与盟友接壤,北线突进挪威瑞典,配合西线打击苏联
2、法国



阵营:同盟国(领袖中的败类,极小可能变为维希法国)
初始收入:69
初始物资:110
初始发展:1.5
初始兵力:十架战斗机,四架轰炸机,十七条船,28个陆军师
综合难度:高(不开同盟)?中(开同盟)
地盘范围:法兰西本土,科西嘉岛,北非阿尔及利亚等地
优势点:初始空军,海军强,有强力盟友英国和美国,还有三个吸引火力的小弟,南方有大而不强的西班牙,可以联动两块领土快速歼灭,结束多面受敌情况
劣势点:初始陆军弱,兵工厂易被占领,同时面对德意西三个敌国的进攻
推荐破局法:开同盟,集中初始空军和附近陆军在西侧面对德军的战斗机处,轰炸前进德军,速亡西班牙(同上),非洲与英国汇合,推进意大利,然后北伐就行
3、苏联


阵营:社会主义联盟(领袖)
初始收入:96
初始物资:180
初始发展:1.7—2.4
初始兵力:十四架轰炸机,28条船,95个陆军师
综合难度:极低(不开同盟) 低(开同盟)
地盘范围:东欧平原(不包括北极圈内)乌克兰黑海沿岸地区,白鲁塞尼亚地区
优势点:收入高,兵力强,空军强势,位置好,靠近地图边缘,防御压力小,周边小国多,可以快速发育
劣势点:直面德国西线兵锋,波罗的海受多国封锁,难以突破,阵营孤立,仅有盟友南斯拉夫,南斯拉夫可能背盟,且多数情况下南斯拉夫只会死守老家坐等灭亡,北欧的挪威不管的话迟早发育成心腹大患
推荐破局法:关同盟,速亡北欧和波罗的海三国,集中兵力推进任务目标
4、英国



阵营:同盟国(领袖)
初始收入:82
初始物资:160
初始发展:1.7—2.4
初始兵力:31条船,六架战斗机,四架轰炸机,42个陆军师
综合难度:低(不开同盟)? 中低(开同盟)
地盘范围:大不列颠岛,北爱尔兰,北非埃及,西奈半岛一带,塞浦路斯
优势点:海军强,位置好,大陆敌人难以威胁本土,盟友多
劣势点:直接接触的盟友是法国
推荐破局法:开同盟,平推爱尔兰,海军封锁海峡,打击德国海军;北非大举推进,进攻意大利,土耳其等国;本土多造空军对大陆敌人进行打击(记得保留一点陆军不然一波空降就没了)
5、美国



阵营:同盟国(大中型,初期体量小,但符合大国特性)
初始收入:20
初始物资:200
初始科技:2.2
初始兵力:30条船,无空军,10个陆军师
综合难度:中高(不开同盟) 中(开同盟)
地盘范围:摩洛哥,突尼斯,埃及部分地区
优势点:初始海军极强,初始物资充足,陆军科技水平高
劣势点:兵工厂直面敌军,一旦操作失误易无法发挥
推荐破局法:开同盟,合理分配海军,轰炸直波罗陀海峡附近西班牙军队,封锁海峡,东部暴兵突击意大利,西部积蓄实力联合法国消灭西班牙
6、爱尔兰


阵营:中立(小型)
初始收入:14
初始物资:45
初始发展:1.4—1.7
初始军力:四个陆军师和最高八个师的志愿军,无海军,无空军
综合难度:极高
地盘范围:爱尔兰本土
优势点:第一回合志愿军多,军队密集
劣势点:处于英国舰队封锁和空军打击下,收入低,远离大陆,难以游走,无海军
推荐破局法:关同盟,快速攻占北爱尔兰,招一队25点物资的步兵,然后招30物资的战斗机掩护各个地区的军队(战斗机对海军轰炸和轰炸机的防御力极高,还可以反伤地方空军),找时机突袭爱丁堡兵工厂(可以用伞兵,也可以等英国调动海军暴露),迅速用地面部队消灭空军,以爱丁堡为据点攻占英国本土,站稳脚跟后迁移爱尔兰的空军来掩护步兵,之后以英国为基地继续游戏
PS:爱尔兰游戏难度极高,而且前期十分不愉快,需要良好的微操
7、葡萄牙


阵营:中立(中型)
初始收入:15
初始物资:35
初始发展:1.2—1.3
初始兵力:6条船,无空军,十个陆军师
综合难度:中高
地盘范围:葡萄牙本土
优势点:么得
劣势点:体量小收入低,无初始志愿军
推荐破局法:关同盟,突袭西班牙兵工厂,爆步兵,站稳脚跟后蚕食西班牙,以西班牙为基础攻略任务目标,有自信的可以突袭马德里,守三回合接手西班牙
8、西班牙


阵营:轴心国(大中型,极小可能改变阵营)
初始收入:45
初始物资:90
初始发展:1.2—1.7
初始兵力:7条船,三架战斗机,两架轰炸机,19个陆军师
综合难度:中高(不开同盟)? 中(开同盟)
地盘范围:伊比利亚半岛,西属摩洛哥,巴利阿里群岛
优势点:可以乳法,位置好,前期可以安心发育
劣势点:初始兵力过低
推荐破局法:开同盟,快速打掉葡萄牙和北非的美军法军,然后北上乳法,与元首汇合
9、意大利



阵营:轴心国(领袖)
初始收入:70
初始物资:130
初始发展:1.5
初始兵力:19条船,五架战斗机,四架轰炸机,55个陆军师
综合难度:中(不开同盟)低(开同盟)
地盘范围:亚平宁半岛,撒丁岛,西西里岛,阿尔巴尼亚,北非利比亚,爱琴海部分岛屿
优势点:可以乳法,巴尔干半岛盟友多,北非兵力强,有两个兵工厂
劣势点:初始海军分布不合理,稍不注意就会被围歼,造成海上劣势,周围敌对国家多
推荐破局法:开同盟,开局利用罗马和撒丁岛兵力堵住突尼斯美国兵工厂,速推北非英法美三国势力,进攻巴尔干,稳定后方迅速乳法,然后北上
10、瑞士

阵营:同盟国(中型)
初始收入:12
初始物资:60
初始发展:1.5—2.0
初始兵力:七个陆军师,无海军,无空军
综合难度:中高
地盘范围:瑞士本土
优势点:步兵科技等级高
劣势点:位置不好,处于德意两国的威胁下
推荐破局法:开同盟,闪击米兰,以北意五个地区为基础扩张,主攻意大利
11、荷兰


阵营:同盟国(小型)
初始收入:5
初始物资:285
初始发展:1.3左右
初始兵力:6条船,无空军,三个陆军师,大量志愿军,最高刷到过16个
综合难度:高(不开同盟)极高(开同盟)
地盘范围:荷兰本土
优势点:初始物资多,志愿军多
劣势点:直面德国,战略纵深低,极易被德军歼灭
推荐破局法:关同盟乳法,在巴黎住几个回合就快速迁移到法国南部,以瑞士的首都和兵工厂以及法国里昂为据点向周围扩展,然后构筑一大排12个师的防线,向意大利和西班牙扩张,然后进军北非,缓图北上抗英
PS:开同盟极难,但可以利用初始资金召集坦克和炮兵,利用诱饵战术快速消灭德国北部的初始兵力,然后就可以利用坦克平推,切记先稳住,围歼三次以上的德军,德军空虚丹麦和挪威乃至波兰也会发起进攻策应你,德国的小弟也很可能加入同盟国(不推荐新人玩)
12、比利时


阵营:同盟国(小型)
初始收入:9
初始物资:65
初始发展:1.3左右
初始兵力:9个陆军师,中量志愿军,无海军,无空军
综合难度:高(不开同盟), 极高(开同盟)
地盘范围:比利时本土
优势:么得
劣势:位置不好,收到元首威胁,地盘小,没有战略纵深
推荐破局法:关同盟乳法,主要打法跟荷兰一样
13、罗马尼亚


阵营:轴心国(中型)
初始收入:23
初始物资:70
初始发展:1.3左右
初始兵力:8个陆军师,两家战斗机,一架轰炸机,无海军
综合难度:中高(不开同盟) 中(开同盟)
地盘范围:罗马尼亚本土
优势点:盟友多,位置好,周围没有强国直接威胁
劣势点:在个别任务时会受到苏联直接打击,盟友可能限制自身扩张
推荐破局法:开同盟,速亡南斯拉夫,剿灭周边小国,稳定后方,汇合盟友打击土耳其和苏联
14、匈牙利


阵营:轴心国(中型)
初始收入:14
初始物资:65
初始发展:1.3左右
初始兵力:三个陆军师,一架战斗机,无海军
综合难度:高(不开同盟) 中(开同盟)
地盘范围:匈牙利本土
优势点:周边小国多,盟友强力
劣势点:初始兵力过少,且无志愿军
推荐破局法:开同盟,攒一波兵力然后突奥地利和捷克斯洛伐克,南斯拉夫只会守家,攒一攒兵力剿灭,然后向周边扩展
15、保加利亚


阵营:轴心国(中型)
初始收入:15
初始物资:65
初始发展:1.3左右
初始兵力:七个陆军师,两架战斗机,无海军
综合难度:高(不开同盟) 中高(开同盟)
地盘范围:保加利亚本土
优势点:么得
劣势点:地盘小,战略纵深低,初始兵力少
推荐破局法:开同盟,暴兵稳住土耳其,然后蚕食南斯拉夫,提高收入,吞并希腊和土耳其后,可以汇合意大利攻打非洲
16、南斯拉夫
阵营:社会主义联盟(中型)
初始收入:20
初始物资:40
初始发展:1.3左右
初始兵力:10个陆军师,无空军,6条船
综合难度:中高(关同盟) 高(开同盟)
地盘范围:南斯拉夫
优势点:周边除意大利以外的国家都很弱
劣势点:距盟友远,被敌国包围,初始物资少
推荐破局法:关同盟,防守意大利,步步为营蚕食周边国家
PS:开同盟可以集结兵力和罗马尼亚换家,背靠苏联扩张
17、希腊
阵营:同盟国(中型)
初始收入:16
初始物资:55
初始发展:1.6左右
初始兵力:19个陆军师,四架战斗机,4条船
综合难度:中高(不开同盟) 中低(开同盟)
地盘范围:希腊半岛,克里特岛
优势点:初始兵力较多,背靠英国
劣势点:受到苏联海军威胁,难以确保制海权
推荐破局法:开同盟,封锁海峡,背靠英国,迅速吞并土耳其后扩张
18、土耳其
阵营:中立国(中型)
初始收入:30
初始物资:80
初始发展:1.3左右
初始兵力:21个陆军师,一架轰炸机,四架战斗机,5条船
综合难度:中低(不开同盟) 中(开同盟)
地盘范围:小亚细亚,伊斯坦布尔
优势点:初始收入和兵力在周边占优
劣势点:海军发展受限,制海权较弱,受英国有限威胁
推荐破局法:关同盟,速亡希腊后,稳步扩张
19、丹麦
阵营:同盟国(小型)
初始收入:15
初始物资:35
初始发展:1.3左右
初始兵力:2个陆军师,少量志愿军,4条船
综合难度:中高(不开同盟)? 中(开同盟)
地盘范围:丹麦本土
优势点:德国陆军较少关注
劣势点:兵力少,扩张困难,德国空军重点轰炸对象
推荐破局法:开同盟,可以向瑞典扩张,积攒兵力完成任务,也可以利用德国的忽略慢慢攒钱,升级科技苟住,一波砸大量兵力破局
20、挪威
阵营:同盟国(中型)
初始收入:27
初始物资:55
初始发展:1.3左右
初始兵力:8个陆军师,一架战斗机,一架轰战机,5条船
综合难度:中
地盘范围:挪威南部
优势点:邻国易于吞并
劣势点:德军可能渡海袭击,后期面临苏德威胁,海军弱,难以制海
推荐破局法:开同盟,突袭瑞典兵工厂,围歼瑞典军队,瑞典ai喜欢守家,慢慢剿就行,后期可以开两艘船空降英国本岛
21、瑞典
阵营:中立国(中型)
初始收入:27
初始物资:70
初始发展:1.7左右
初始兵力:11个陆军师,两架战斗机,5条船
综合难度:中
地盘范围:瑞典中南部
优势点:强于邻国
劣势点:与挪威类相同
推荐破局法:关同盟,吞并挪威和丹麦后积蓄实力完成任务
22、芬兰
阵营:轴心国(中型)
初始收入:24
初始物资:70
初始发展:1.9左右
初始兵力:14个陆军师,两架战斗机,4条船
综合难度:高(不开同盟) 中高(开同盟)
地盘范围:芬兰中南部
优势点:陆军科技较强,临近盟友强势
劣势点:需要长时间直面苏联
推荐破局法:稳住对苏前线,迅速吞并挪威和瑞典,汇合元首,后快速抢占苏联北部兵工厂,稳步推进
23、波兰
阵营:同盟国(中型)
初始收入:25
初始物资:50
初始发展:1.3左右
初始兵力:16个陆军师,四架轰炸机,6条船
综合难度:中高
地盘范围:东欧部分,波德平原部分
优势点:战略纵深大,可操作性大
劣势点:苏德之间毫无波兰
推荐破局法:开同盟,兵力迅速南下,以捷克为屏障,闪击法西斯小弟,站稳脚跟后汇合盟友缓图北伐
24—28东欧三国和混子捷克斯洛伐克还有中立国奥地利。
爱沙尼亚放弃治疗吧,玩不动
拉脱维亚直接诱饵战术选择消灭敌师就行,有野心的人可以找机会战略转移到瑞典或者波兰继续操作
立陶宛任务很简单,占领下面的一个省就行开同盟让盟友挡着,读回合就行
捷克斯洛伐克没解锁任务,真想玩就南侵然后反打
奥地利随便玩,没解锁任务也很难玩
📦 游戏模式说明
沙盒模式:高自由度沙盒玩法,玩家可以随心所欲地改写历史事件,打造架空二战剧情。
历史战役模式:重温二战著名战役,包括内战、明斯克战役、基辅围城、列宁格勒国防战争、莫斯科国防战争、库尔斯克战争等。
自定义对战模式:支持自定义地图、作战条件,打造专属战术对抗战场。
离线单机模式:无需联网即可畅玩全部内容,随时随地体验二战战略博弈。
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除了《战略与战术2》,以下策略与战争类游戏也值得一试。

❓ 常见问题
《战略与战术2》是什么游戏? 是一款以二战为背景的回合制大战略手游,灵感源自《钢铁雄心》,玩家可指挥陆海空三军,通过经济、科研、外交与军事手段重塑二战历史。
游戏是免费的吗? 游戏本体免费下载游玩,内含应用内购买项目。
游戏需要联网吗? 不需要。游戏支持离线畅玩,无需互联网连接。
游戏有哪些平台? 目前支持Android平台。
游戏有哪些国家可选? 可从几十个国家中进行选择,包括主要国家和次要国家,每个国家都有独特的被动能力。
游戏需要什么系统版本? 需要Android 10.0及以上系统。
✨ 游戏推荐理由
深度大战略体验:灵感源自《钢铁雄心》,经济、科研、外交、军事系统环环相扣。
高自由度沙盒玩法:可自由改写二战历史,打造架空剧情,每一条道路都由你书写。
海陆空三军全指挥:步兵、装甲、战机、海军多兵种协同作战。
离线畅玩无限制:无需网络即可随时随地体验完整的二战战略博弈。
高重玩性与丰富内容:随机事件系统+多国选择+40多张战场地图,每一次游戏都不同。
👥 适配人群与游玩场景
策略游戏爱好者:喜欢《钢铁雄心》《历史时代》等深度大战略游戏的玩家。
二战历史迷:对二战历史、著名战役和将领感兴趣的玩家。
军事战术玩家:喜欢指挥多兵种作战、研究战术布局的玩家。
离线游戏玩家:希望随时随地畅玩、无需联网的玩家。
沙盒爱好者:喜欢高自由度、自由改写历史的玩家。
📖 游戏使用教程
第一步:下载安装 在本站搜索“战略与战术2”获取最新安装包,或通过Google Play搜索“Strategy & Tactics 2: WW2 TBS”下载。
第二步:选择国家 进入游戏后从几十个国家中选择一个作为你的势力。
第三步:了解势力 从左上角的国旗处查看本局游戏所控制的势力,点击势力下某一单位即可查看其组成内容。
第四步:下达指令 选中单位后点击右下角的箭头按钮添加移动/攻击命令,攻击范围内的敌军单位会以高亮显示。
第五步:结束回合 所有单位下达完命令后,点击右下角的时钟按钮结束本回合。
第六步:发展国家 通过经济、科研和外交手段发展国力,逐步扩张势力范围。
💡 新手游玩小贴士
从主要国家入手:新手建议先选择英国、德国等主要国家,更容易上手。
善用地形优势:地形高低、掩体、视野影响战局,合理利用地貌制定作战方案。
注重科研与经济发展:通过8个科学研究分支增强战术能力,发展经济为前线提供物资。
利用外交手段:通过外交组建同盟,为盟友输送兵力与物资,也可以挑拨各方势力产生冲突。
尝试不同国家:每个国家都有独特的被动能力,尝试不同国家体验完全不同的战略玩法。
💬 用户点评
用户评价:“非常不错,游戏非常棒”。
用户评价:“手机版的樣子覺得還不錯,目前玩到現在感覺最缺的就是希望能跟其他國家索要軍事通行權”。
用户评价:“游戏灵感源自《钢铁雄心》,喜欢二战策略游戏的玩家不容错过”。
✍️ 编辑点评
《战略与战术2》是一款将经典大战略玩法成功移植到移动端的二战策略游戏。它从《钢铁雄心》等PC经典中汲取灵感,在经济、科研、外交、军事等维度构建了完整的策略体系。高自由度的沙盒模式让玩家可以自由改写历史,创造属于自己的二战篇章。海陆空三军全指挥、多国选择、随机事件系统等设计,赋予了游戏极高的重玩性。支持离线畅玩的特点,更是让策略游戏爱好者可以随时随地运筹帷幄。对于喜欢深度策略游戏的玩家来说,这是一款值得长期投入的手游。
更新日志
小幅改进和错误修复。
| 厂商名称 | HC GLOBAL DISTRIBUTION LIMITED |
| 包名 | com.hc.strategy.tactics.ww2.world.war.two |
| 名称 | 战术与战略2 |
| 版本 | 4.3.7 |
| MD5 | d231f23819ab05a40c907b5391ec5db1 |
| 性质 | 外服游戏 |
| 授权 | 官方服 |
| 语言 | 中文 |

















