魔物与猎人是款融合策略卡牌与角色扮演的冒险游戏,官方正版免费畅玩。在猎人冒险中,你需要收集各具特色的魔物,通过回合制对战策略搭配,挑战强大首领。游戏无广告干扰,安卓与iOS双平台支持,为你带来纯粹的收集与战斗乐趣。

从零开始的新手教程(已完结)
本篇内容分为两个大类,一为周目篇(1-8),二为无限之境(8-往后)
新手兑换码:
兑换码1:体力耗尽会死亡需补充体力
兑换码2:体力不足可以制作食物补充
兑换码3:如果boss不出现可以尝试先清理小怪和资源
兑换码4:进入下周目前需要先将图1至图15的封面boss点亮
兑换码5:扫荡券
兑换码6:魔物与猎人666
在游戏设置里兑换,直接输入上面兑换码后面的描述文字,点击兑换即可
一、 周目篇
周目内容属于积累装备资源的过程,在1-9周目内,不需要太多的停留,只需要专注于资源的采集以及装备的提升,冲击秘境层数,轮回转生下一周目即可,以下内容均为保证通关1-9周目的秘境,其余内容请自行探索。

可解决绝大多数问题
上图中帮助和周目说明,可以解决绝大多数基础问题,一周目可查看帮助,二周目开始可查看周目,请先自行查看!!!
地图:1-15图,每张地图固定有八个地点,如果没有,请继续全图探索。大部分地图完成主线任务即可开启下一张地图,部分地图需要完成当前地图的支线任务才可开启。
图4神秘海域需要完成图3迷失之地“海之路的秘密”任务,委托人海怪人;
图6荒芜沙漠需要完成图3迷失之地“前往沙之路的方法”任务,委托人沙石老者;
图8永恒之墓需要完成图7绝望之地“墓穴的秘密”任务,委托人孤独老人,任务地点墓地边缘;
图10北方冰川需要完成图7绝望之地“消失的冰岛”任务,委托人瑞斯,任务地点寒雾之北,任务道具十字架。
集市任务:3烤鱼、3烤肉、3果汁,委托人维克,任务地点地精山脉/大市场
工坊任务:斧子、鱼竿、铁镐、鞭子、20金币,委托人尤米尔,任务地点迷失之地幽暗村
不要问为什么图8、图9、图10没有主线任务,没有就是没有,游戏没设置
卷轴:水果仙鱼(图4渔村商人);极品焰鱼(图 5火峰村商人);十字架(图8暗月村商人);号角9(图9幻月楼商人);霜甜酱鱼(图10冰封村商人)。
猎人:
初始猎人有三个,后续每周目额外增加一个,目前总计六个。
泥尔:推荐指数✰✰✰✰,因其特性技能中拥有额外的攻击范围,可以打到更多的怪物,能够更快的推图。
阿飞:推荐指数✰✰✰✰,因其特性技能中拥有吸血效果,能够更好的存活。
德鲁:推荐指数✰✰
希拉:推荐指数✰✰✰,二周目开启。
茉莉:推荐指数✰✰✰✰,三周目开启,因其特性技能每次攻击会给友方恢复攻击伤害35%的生命,可以辅助枯树怪。
莉亚:推荐指数✰✰✰✰✰,四周目开启,因其特性技能中比其余猎人多7%的继承效果,对宠物帮助很大,且自身另一技能10%暴击率,同样可以吃到继承效果。
以上推荐指数只是与莉亚相对比而言,并非代表某一个猎人就很弱,且,仅限于周目阶段,无限之境另谈。
属性:
猎人属性分面板属性和附加属性,附加属性(附魔)不会在面板上显示,如下图所示

黄色为三维属性,红色为效果属性
宠物会继承猎人的部分属性,继承比例按上图中继承效果所示,加上附加属性即附魔。所有的光环及效果属性不被宠物继承,需要注意的是,继承和主属性无关,宠物是优先继承三维属性,再依照自身主属性转换,三维转化产生的生命、防御、攻速、攻击不会被宠物二次继承。
举例:10点力量加500生命10防御,猎人主属性为力量,还会有100攻击。假设10%继承,宠物只会继承1点力量,再自行转换为50生命1防御,不会再额外继承猎人500生命的10%,也不会继承部分攻击,如果宠物主属性为力量,则根据主属性规则产生10攻击,如果为敏捷,则不会产生攻击。
宠物:
枯树怪:目前唯一全体奶,附带净化效果,附魔5号位,秋天图1神木林
火灵珠:周目篇中最强单体输出,且自带随机攻击属性,亦可看做群体输出,较真群体输出略逊一筹,无限之境篇下岗,图5
蜗牛:最强功能辅助,游戏全程在岗,附魔4号位,图6
水元素:能打能奶多用宠,附魔5号位,冬天图4海中镜
海怪鸟:基础攻击范围3,附带虚弱,满层减少敌方50%攻击伤害,附魔攻击范围+1,攻击次数+1,附魔3号位,图4,输出仅次于诅咒水晶,生存能力强于诅咒水晶,推荐。
诅咒水晶:周目篇第一输出,神秘商店80币兑换,附魔后输出高于火灵珠
暗影魔龙:无视免伤!神秘商店200币兑换
ps:特殊宠物,春天仙人掌,夏天雪岩龟,秋天枯树怪,冬天水元素,神域三魔怪鱼,强强联合史莱姆王
宠物有三种品质,白色、紫色、橙色,其中橙色的概率为1%,紫色品质完全可以保证1-9周目的横行,当前1.25版本宠物放生石返还能力宝石及材料的,所以不要担心,紫色宠物是可以一直升级到50级,等抓到橙色品质宠物之后,将紫色放生,用橙色替换即可,觉醒石每天可以在神秘商店看广告获取一个,游戏内可以获取8个,不会缺的。
阵容推荐:
第一种:猎人、火灵珠、火灵珠、蜗牛、枯树怪。
第二种:猎人、火灵珠、水元素、蜗牛、枯树怪。
第三种:猎人、火灵珠、海怪鸟、蜗牛、枯树怪。
第四种:猎人、水元素、海怪鸟、蜗牛、枯树怪。
第五种:猎人、火灵珠、海怪鸟、蜗牛、水元素。
以上阵容根据实际情况随时可以变更
附魔:
从二周目开始,各副本会掉落对应的附魔书,使用之后便永久保留,只需要提升等级,重复附魔书使用会获得附魔碎片,升级消耗附魔碎片,按等级消耗依次为10-20-30-40-50-60-70-80-90,满级10级。
常用附魔如下(以满级为例):
继承效果:战斗中,宠物将继承猎人10%的属性(不包含效果属性)。
蜗牛暴击:战斗中,给己方全体增加15%的暴击,激活条件蜗牛在4号位。
蜗牛暴猛:战斗中,给己方全体增加70%的暴击效果,激活条件蜗牛在4号位。
枯树恢复:战斗中,全队的恢复效果提升70%,激活条件枯树怪在5号位。
元素强化:战斗中,技能伤害增加70%,攻击次数增加2,激活条件水元素在5号位。
海鸟增强:战斗中,技能伤害增加70%,攻击范围增加1,激活条件海怪鸟在3号位。
海鸟强化:战斗中,技能伤害增加70%,攻击次数加1,激活条件任意位置,只激活第一个海怪鸟。
诅咒强化:战斗中,技能伤害增加70%,攻击次数加1,激活条件任意位置,只激活第一个诅咒水晶。
魔龙强化:战斗中,技能伤害增加70%,攻击范围加1,激活条件任意位置,只激活第一个暗影魔龙。
暴率提升:战斗中,猎人增加25%的暴击。神殿一掉落
攻速提升:战斗中,猎人增加70%的基础攻速。魔晶石随机附魔出。
韧性提升:战斗中,猎人增加70%的韧性。
伤害提升:战斗中,猎人增加70%的技能伤害。
生命之力:战斗中,猎人增加8000的生命。
攻击之力:战斗中,猎人增加800的攻击。
前九条按照上阵宠物来选择附魔,基本不变,后六条根据具体情况选择轮换,需注意的是,后六条附魔中除伤害提升,其余在进入战斗之后,该属性是会被继承给宠物的。
资源:
丝线:主页集市、图1宝箱、图2商人、图2集市、图6商人、图6蜘蛛、图8绑带怪人、图9商人
毛皮:主页集市、图1野猪、图2赤熊、图2集市商人、图2赤角山羊、图8.9商人
尖刺:主页集市、图1蜂、图2蚊、图6仙人掌、图7宝箱、图12关卡1.2.5
能力宝石与星级宝石均来源于各地图的宝箱(包括副本),营地挑战任务一奖励能力宝石,任务二奖励星级宝石
装备:(套装属性因版本更新已经发生了改动,请在游戏内自行查看,此处不再替换图片)
一周目推荐迅捷之刃、力量之盾、智慧之帽、迅捷护臂、风之铠甲、黑铁之腿、灵魂战靴、灵魂之戒(以上只是推荐,并不代表一定得这样)
二周目开始推荐天行套装,其他套装也可以通关周目,但是天行套往后最省心。

天行套装效果

智者套装效果

追猎套装效果
项链:推荐风之项链,攻速越高打得越快,不清楚攻速够不够的话,看火灵珠的攻击,如果能无缝衔接,就意味攻速可以了,也可以选择勇气项链,生存能力更强。
武器:一周目的迅捷之刃,可以用,二周目之后打到祈福法杖,可以转用祈福法杖。后续有融合,下图展示一个融合后的武器。

回忆大佬的融合武器
二周目时,可以继续使用迅捷之刃,然后刷套装前五件,三周目刷第六件以及项链,刷炼金石推荐选择神1、神2、炼狱塔、图5.7.9.11,图7虽然有免伤,但也只是BOSS有,炼狱可以出两个,其余没提到的地图均因为小怪有免伤,比较费时间。
另,营地—任务厅—队员,可以刷新挑战任务,一般第一个挑战任务为支线副本(图4.5.8.10),不管是否挑战模式都能完成任务,得3能力宝石;第二个挑战任务为支线深渊(图3.6.9.12),得3星级宝石。两个任务均可概率掉落装备图纸。
橙色装备图鉴 - 魔物与猎人综合讨论 - TapTap 魔物与猎人论坛
天行套: ◆基础属性: 力量:125 智力:30 敏捷:30 生命:6200 防御:190 ◆星级效果: 基础攻速:30 继承效果:18 暴击效果:30 韧性:30 暴击:10 智者套: ◆基础属性:...
https://www.taptap.cn/moment/473618681952208376?share_id=fb20ab370ff1&utm_medium=share&utm_source=copylink

扫荡:
1.26版本新出的懒人福利,仅限二周目以上,需注意,一次扫荡消耗的时间为2天,且该副本(包括支线副本、深渊)需手动完成一次挑战模式,之后便可开启挑战扫荡,单个副本每日限6次,该功能配合工坊可以快速积累材料,但会打破你原本的刷图节奏(推荐使用)。
秘境:600层
1-12周目,每周目开放50层,总计600层,每2层获得1点轮回点数,点数可用于轮回加点。该玩法在对应周目层数中,均无难度,需要注意的是,其中火岛层需要防止火魔将反伤、嗜血层输出打不死嗜血怪、以及黑魔层暴毙。
1.24秘境--生存与输出的极限试炼 - 魔物与猎人综合讨论 - TapTap 魔物与猎人论坛
★核心宠物:诅咒水晶 武器:祈福法杖 套装:天行套 项链:风之项链 ●宠物:诅咒、蜗牛、枯树、水元素、火灵珠(诅咒水晶与蜗牛固定,多数关卡上阵火灵珠和枯树,个别关卡水元素换火灵珠或枯树) ●附魔(请根...
https://www.taptap.cn/moment/477427369469021591?share_id=ade4fcb13da2&utm_medium=share&utm_source=copylink

轮回:
轮回前需要点亮1-16图所有BOSS图标,如下图所示

BOSS图标
点亮BOSS图标可以点击上方列表,直接选择前往,列表内的副本均属于主线副本。
轮回需要注意的是加点,当前最优先的是每次轮回将装备、宠物两项点满,多余的点数,可以在体力、背包、集市、赏金中选择。
tips:
进游戏后,先点其他,再点设置,把兑换码填了
在进行探索的时候,右上方有体力值,当体力值过低(负数)时,角色会死亡,请及时补充体力值。
体力恢复有两个方式,一个为营地猎人屋睡觉和休息,另一个是食用仓库或者背包的食物。
食物制作在营地制作坊,部分配方需要到相应地图商人处购买图纸。
点冒险之后,注意左边,把需要的物品配备上,包括食物、鞭子,前往第一个地图,地图中能对话的npc尽量对话下,完成他交给你的任务之后再来找他对话就可以了,鞭子可以第一个地图抓野猪,它能帮你抗住初期的伤害,即便你猎人再厉害,也是需要成长时间的。
探索过程中看到的箱子能开的都开,图1的树能砍就砍,图2的矿能挖就挖,木头和铁块是最常用的资源。
地图中的怪物能打就打,优先提升猎人的等级,然后去打地图副本,打完副本会营地交任务,开启下一个地图,一直重复,路过商人处把图纸买下来,回到营地仓库使用,就可以在制作坊进行制作了。
副本每隔十天刷新,打副本获取资源,制作装备提升能力
春天时资源成长速度为3倍,副本也是一样,基础10天冷却,剩余7天便可前往,夏天时剩余3天便可前往,(有时不会触发这条,请按正常时间游玩,应该属于bug)。
二周目开始时,由于怪物强度变化较大,建议先打1—11图,12图及其以后的图可先等装备提升之后再打,没错,我说的就是12-6的嗜血恶魔。
以上,就是周目篇的内容,之后会查缺补漏。

二、无限之境
八周目开始接触无限之镜挑战,当前版本最终挑战,此阶段主要准备内容为武器融合,根据不同的套装搭配,具有不同的词条选择、上阵宠物、附魔等。

鸣谢:猎人大佬回忆的测试,以及数据帝平克猪提供的数据分析。

功能介绍:
熔合:将副武器的星级效果以及技能效果融合到主武器上,星级效果最多10条,技能效果最多4条,其中主武器的第一条攻击技能方式不能剔除。副武器不需升级。
淬炼:饰品从20级开始便拥有一条淬炼位,60级时总共五格位置,词条分为五阶品质,淬炼词库可自行查看。(个人推荐选择:70%猎人的技能伤害、70%猎人的暴击伤害、25%猎人的无视闪避、300的猎人无视防御,最后一条根据你的附魔来对应选择,想一劳永逸就选择10%继承效果)
新增宠物:
魔怪鱼:特性技能可将敌方身上异常伤害buff直接变为最大层数
史莱姆王:特性技能可消耗敌方身上异常伤害buff提升自身伤害
魔鹰兽:特性技能可将敌方身上破甲buff直接变为最大层数
暗黑骑士:打5,破甲20层,功能性很强
暗黑先锋:反击
暗黑蜘蛛:简易版魔龙和诅咒水晶的结合。
妖兽:废物
萌球兽:奶,过量转护盾(神秘币宠,不需要买附魔,推荐)
黄金圣龙:秘境600层之后,主线任务奖励,观赏宠。
新增套装:奇异套装
红色装备:图纸均在无限掉落,或通过神域商店购买。
武器:无极大剑、破败之刃、黄金弓、死亡法杖、鲜血之刃、神圣之弩、恶魔短刀、雷电拳套、赤红战斧、暗影之弓
防具:恶魔之眼、女妖头盔
红色武器图纸和防具图纸都是每天轮换的,即每天只会出现一种武器和一种防具,十件武器一组,两件防具一组。错过就只有等下一轮。
因为武器的星级词条和技能词条都可以熔合,因此选择主武器时选择基础属性加成最多的、技能CD短的、基础技能伤害高的、基础攻击目标最少为2的,综合得出,雷电拳套为最佳选择,暗影之弓存在无视免伤的技能词条,神圣之弩存在技能伤害30%的星级词条。
小技巧:熔合的时候可以看到拥有上箭头↑的表示可以熔合上去,重要的词条,可以将被熔合的武器词条剔除到只剩下你需要的那一条,熔合成功率为20%。
常用宠物:
暗影魔龙、诅咒水晶、蝎子怪、海怪鸟、魔怪鱼、史莱姆王、暗黑骑士、萌球兽、枯树怪、暗黑蜘蛛等。
常用猎人:
茉莉、莉亚、阿丽
红宝石:来源于每日日常任务(火力和无限),每日3个,可赞助直接获得,神域商店(轮回和木桩的那个位置)可兑换红色项链图纸以及部分武器图纸。
常用加点:
现版本为猎人荣耀版本,因此加点分两种,一种依旧保留周目加点,全5点力量,装备选择天行下四件加两件红防具,项链选择红色神力,武器雷电拳套。第二种是全5点智力装备选择智者下四件加两件红色防具,项链选择红色神者,武器雷电拳套。敏捷加点,自行开发吧,我没时间测试了。
根据新增内容,现阶段可大致介绍目前存在的流派。
异伤流:通过给敌方施加中毒、灼伤、流血来产生伤害,异伤受攻击力、技能伤害、敌方防御影响,该流派有两种分支。谨慎选择,不推荐。
(一)猎人异伤流,套装选择奇异套装,猎人武器融合异常伤害效果,通过魔怪鱼快速叠满层数,缩短异常伤害结算时间,跳出伤害;融合词条选择中毒、灼烧、攻击范围、技能伤害、破甲、继承效果;淬炼选择:异伤上限、猎人伤害等,宠物上阵魔怪鱼、诅咒水晶。以猎人为主力输出,诅咒水晶为辅。
(二)宠物异伤流,猎人武器融合异常伤害效果(套装可选择其他套装,比如4奇异+2红防),通过魔怪鱼快速叠满层数,史莱姆王消耗异常buff,打出伤害;融合词条选择中毒、灼烧、攻击范围、技能伤害、破甲;淬炼选择:异伤上限、猎人伤害等,宠物上阵魔怪鱼、史莱姆王。以猎人为主力输出,史莱姆王为辅。
异伤流目前出于颈瓶,整体上限较低,等后续更新内容看能否崛起
技伤流:通过常规攻击对敌方造成伤害,即技能伤害,技伤受攻击力、技能伤害、敌方防御、暴击效果影响。装备选择4智者+2红防。主流选择。
融合词条选择技能伤害、攻击范围、暴击效果、破甲、继承效果、暴击,通过数据分析星级词条中的技能伤害加成和暴击效果加成,计算得出,技能伤害加成优于暴击效果加成,淬炼选择:猎人伤害、暴击效果、暴伤光环、暴击光环等。
控制流:以武器技能效果融合束缚、麻痹来实现控场,配合暗黑之星实现完美控制,因技伤流一般会选择一条控制词条,完全控制流的玩法,玩的人较少,其输出问题主要依靠暴力输出宠物来实现。
破甲流:以阵容各种减防为主,有待测试。
主流星级词条选择:7%继承、5%继承、30%技能伤害、25%技能伤害、20%技能伤害、15%技能伤害、攻击范围2、攻击范围1、5%暴击率、6%暴击率、7%暴击率。
主流技能词条选择:暗影之弓的无视免伤、无极武器的强化攻击(300%)、迅捷之刃的束缚、破败之刃和死亡之弩的破甲、死亡法杖的麻痹。
tips:此阶段猎人输出占比最大,宠物因为没有办法解决攻击被闪避的问题,导致在无限之境发挥一般,因此,此阶段大部分情况下,继承效果的作用不是很高,附魔或者淬炼、熔合可以自行考虑继承效果的性价比。
PS:都玩到无限之境篇了,该学会自己去看游戏帮助说明、周目说明了,能解决绝对多数问题,找不到位置的的,请看本帖最开始!
以上就是有关新手教程的所有内容,这毕竟只是新手教程,长期攻略,彻底完结。
核心体验:收集与策略的完美融合
在魔物与猎人的世界里,核心乐趣在于不断收集新的魔物伙伴,并针对不同的敌人制定战斗策略。
1. 魔物收集养成
游戏中有超过百种风格各异的魔物等待你去发现和收服。每个魔物都拥有独特的属性和技能树,你可以通过战斗和特殊道具来培养它们,提升战斗力。
2. 策略回合制对战
战斗采用经典的回合制,但深度在于战前的阵容搭配和战中的技能选择。你需要考虑魔物之间的属性克制、技能联动,以及猎人的天赋技能,才能以弱胜强。
3. 丰富的猎人冒险
游戏的主线剧情围绕猎人与魔物的羁绊展开,探索多个风格迥异的区域,从幽暗森林到炽热火山,每个地图都有其独特的生态和首领等待挑战。
操作流程:轻松上手,深度策略
游戏的操作设计得非常直观,即便是新手猎人也能快速上手。
1. 基础操作指引
进入游戏后,跟随新手引导即可掌握基础移动、对话和战斗操作。战斗界面清晰,点击技能图标即可释放,并伴有华丽的特效反馈。
2. 阵容搭配核心
在“魔物之巢”中,你可以编辑出战队伍。建议前排放置防御型魔物,后排布置输出和辅助型魔物。猎人自身的天赋技能往往能起到扭转战局的作用。
3. 资源获取途径
金币和材料主要通过主线关卡、日常副本和活动获得。记得每日完成“猎人公会”的悬赏任务,这是获取稀有魔物碎片的重要途径。
版本适配信息:v1.4.5最新版优化
本次v1.4.5最新版在性能和内容上均有显著提升,为所有猎人带来更流畅的冒险体验。
1. 性能优化
大幅优化了中低端安卓设备的帧率表现,减少了战斗场景中的卡顿和发热问题,让更多玩家能享受战斗的乐趣。
2. 新内容追加
开放了“远古遗迹”第十章主线剧情,新增了5种具有独特机制的魔物,并加入了全新的猎人时装系统。
3. 兼容性说明
本版本要求安卓系统5.0以上或iOS 11.0以上,建议预留至少1.5GB的存储空间以保证游戏安装和后续更新顺畅。
使用指南:从新手到大师
这份指南将帮助你快速融入魔物与猎人的世界,规避初期的常见误区。
1. 前期发展路线
建议优先推图,解锁更多功能。将前期获得的资源集中培养一两个核心魔物,避免分散投资导致战力不足。
2. 资源管理技巧
钻石是稀缺资源,建议优先用于购买体力(每日前两次性价比最高)和参与限时的魔物召唤活动,切勿随意刷新商店。
3. 社交与公会
加入一个活跃的公会至关重要,不仅能获得公会科技加成,还能通过公会战和狩猎活动获取大量稀有资源,与伙伴一起冒险。
新手避坑指南
很多新手猎人容易掉入一些常见的陷阱,了解这些能让你事半功倍。
1. 不要十连抽上瘾
前期送的金币或钻石不要全部投入十连召唤。很多强力的魔物可以通过副本碎片合成,合理规划资源才是王道。
2. 装备强化需谨慎
前期低级装备强化消耗的金币看似不多,但积少成多。建议只强化带有百分比属性加成的稀有装备,蓝色及以下品质的装备不值得投入。
3. 技能升级顺序
魔物的技能升级材料很珍贵,优先升级核心输出技能或群体控制技能,辅助技能可以适当延后,确保每一分材料都用对地方。
注意事项与深度解析
对于想要深入体验游戏核心乐趣的玩家,以下细节不容错过。
1. 属性克制关系详解
游戏内存在火、水、木、光、暗五种属性。火克木、木克水、水克火,光暗互相克制。利用好克制关系,你的输出可以提升50%,这是战胜高难度BOSS的关键。
2. 猎人天赋树构建
猎人不只是一个吉祥物,其天赋树提供多种流派,如“强攻流”、“召唤流”、“控制流”。建议根据你主力魔物的特点来选择天赋加点,实现1+1>2的效果。
3. 活动参与优先级
游戏会定期轮换“魔物秘境”和“猎人试炼”等活动。活动代币通常有有效期,记得在兑换商店中优先换取“传说魔物碎片”和“高级强化石”。
常见问题
问题1:魔物与猎人是官方正版游戏吗?
回答:是的,我们提供的魔物与猎人v1.4.5为官方正版免费版本,请放心下载体验。
问题2:游戏内有广告或内购吗?
回答:游戏本身为免费版,核心玩法无广告干扰。游戏内包含不影响平衡性的自愿内购项目,用于支持开发团队。
问题3:魔物与猎人支持iOS和安卓双平台吗?
回答:是的,v1.4.5版本同时支持安卓与iOS设备,不同平台的玩家可以在同一服务器中游玩,但账号数据暂不互通。
问题4:游戏存档如何保存?
回答:游戏采用云端存档机制,你只需绑定手机号或社交账号即可实时同步进度,更换设备时也不怕数据丢失。
问题5:魔物与猎人需要联网才能玩吗?
回答:魔物与猎人是款需要网络连接的在线游戏,部分单人剧情关卡在网络波动时可以短暂离线,但完整体验需要保持网络通畅。
与同类竞品详细对比
| 对比维度 | 魔物与猎人 | 宝可梦大探险 | 数码宝贝新世纪 |
|---|---|---|---|
| 核心玩法 | 策略卡牌+回合制 | 放置养成+闯关 | 卡牌RPG+进化 |
| 魔物收集深度 | 高,属性克制复杂 | 中,侧重食谱收集 | 高,进化链丰富 |
| 策略性 | 高,阵容搭配多样 | 中,技能随机性大 | 中,战力主导 |
| 画风与视听 | 暗黑奇幻风 | 方块可爱风 | 赛博科幻风 |
小编测评:真实体验分享
在深度体验了魔物与猎人v1.4.5最新版后,小编有几个真实感受想和大家分享。
1. 出乎意料的策略深度
原本以为只是普通的卡牌收集游戏,但实际玩下来,属性克制和猎人天赋的搭配组合非常丰富。即便是同一关,换一套阵容打法可能完全不同,可玩性很高。
2. 良心官方,免费版体验完整
作为一款免费游戏,核心剧情和大部分魔物都可以通过时间积累获得,没有“不氪金就玩不下去”的尴尬,官方正版在福利发放上也比较大方。
3. 无广告体验加分
游戏内没有烦人的弹窗广告或视频广告,这让沉浸式体验好了很多,可以专注于猎人的冒险故事,这点非常值得好评。
版本更新日志(v1.4.5)
1. 新内容:开放“远古遗迹”第十章
新增5个主线剧情关卡,以及全新的“遗迹守卫”世界BOSS,击败后可获得限定头像框。
2. 系统优化:猎人天赋树重置
为了配合新版本策略,所有玩家将获得一次免费的天赋重置机会,方便尝试新的流派。
3. 功能调整:魔物之巢UI升级
编队界面进行了重新设计,现在可以更直观地查看魔物间的属性联动效果,并加入了推荐阵容的智能提示。
4. 平衡性调整:部分魔物技能数值修正
下调了传说级魔物“暗影龙”的群体伤害系数,同时小幅提升了稀有魔物“冰霜狼”的冰冻概率,旨在丰富PVP环境。
5. 问题修复:修复已知卡死BUG
修复了在特定分辨率下进行魔物融合时可能导致的界面卡死问题,优化了游戏整体的稳定性。
去除300天后显示回家的强制弹窗
可堆叠材料获取*1000倍(包含仓库获取以及出地图结算)
背包上限提升99999999
免广告获得奖励
每日刷新界面刷新次数不限
体力不减
神秘商店广告获得物品倍率*1000且广告次数不
限
| 厂商名称 | |
| 包名 | com.labixl.mowulieren |
| 名称 | 魔物与猎人 |
| 版本 | 1.4.5 |
| MD5 | 3c1fb6ad15702c75ab20d34394a64595 |
| 性质 | 破解版 |
| 授权 | 无限资源 |
| 语言 | 中文 |



















