朕的江山官服九游端安装包v2.17.36安卓最新版

朕的江山官服九游端安装包 v2.17.36安卓最新版

大小:1.64G 时间:2025-08-28 14:14

语言:中文 系统:Android 性质:国产软件 授权:免费软件

备案号:琼ICP备16003464号-8A

朕的江山官服九游端安装包是一款非常好玩的三国策略型游戏,游戏中有许多三国经典人物,真实体现了三国时期的战争玩法,喜欢的小伙伴赶快下载体验吧!

游戏特色

1.朕的江山,三分局面由谁终结。

2.计策谋略,三十六计,计谋攻心。

3.全国匹配,全国同服,实时对战。

游戏亮点

1.独特的恋爱情缘邂逅,与小姐姐甜甜的相恋吧,丰富的故事情节发展,主线支线还有隐藏剧情哦。

2.将历史名将以娘化的角色重新上线,百变的服饰装扮,各式各样的服装都可以灵活搭配。

3.邂逅绝美的三国美人,沉浸在游戏的世界中,享受一场超梦幻的唯美恋爱养成记。

游戏优势

1.全国实时匹配,三天一轮回,多名玩家百城大地图上同局竞技。

2.百城无缝大地图,真实展现了三国时期的整体图景,体验最真实的三国。

3.自由书写属于你的三国历史,发展城池、训练军队、扩张地盘,打造最强城池。

游戏测评

1.计谋攻心事半功倍,城池养成夺取天下资源。

2.每个决策均能决定胜负,每场战争都能改变历史。

3.全国玩家实时匹配,万人在线无缝大地图见证胜者为王。

更新日志

v2.17.36

一、兵种

1、新增兵势系统,消耗『兵势符节』可分别强化步兵、骑兵、弓兵和特殊兵种,提升该大类兵种的属性。

2、兵势可重置,重置后返还所有消耗的兵势符节,每月限次数重置。

3、新增兵装系统,刺史及以上官职,点亮『兵装解锁』兵势节点后开放。

4、消耗『秘银水晶』进行兵装锻造,有机会获得橙色兵装、紫色兵装、碎晶砂、橙色兵装碎片。

5、兵装可分解产生碎晶砂,消耗碎晶砂可强化兵装。

二、神兵

1、限时开放限定神兵召唤:打神鞭(橙)。

2、新增限定神兵配套活动『神兵天降』

三、SP招募

1、新增SP武將:SP张松、SP徐盛、SP夏侯渊、SP张琪瑛、SP王浑。

2、限时开放无尽试炼。下调无尽试炼中的神兵与君主强度,避免出现神兵过强导致的神兵长时间连续输出的情况。

四、天资突破

1、本次开放神医·华佗、幼麟·姜维、鬼才·郭嘉、独眼·夏侯惇天资突破。

2、武将激活5层天资突破后,多余的将印可以兑换为断剑。

六、活动调整

1、本届国家联赛结束后将暂停开放,待国家联赛玩法调整后重新开放。

2、跨服争霸活动,为减轻肝度压力,将压缩赛程调整至第10周左右开放,并调整资格玩法。

8月13日更新公告&平衡性调整

1.16.0.3040版本更新公告

2025年8月13日8时更新维护,预计维护时间60分钟,具体开服时间会根据实际情况延后或提前,请各位主公相互转告,并留意游戏时间,以免造成不必要的损失。

一、兵种

1、新增兵势系统,消耗『兵势符节』可分别强化步兵、骑兵、弓兵和特殊兵种,提升该大类兵种的属性。

2、兵势可重置,重置后返还所有消耗的兵势符节,每月限次数重置(前2次免费)。

3、新增兵装系统,刺史及以上官职,点亮『兵装解锁』兵势节点后开放。武将配备的兵种穿戴兵装后,该武将的该兵种将获得属性加成。

4、消耗『秘银水晶』进行兵装锻造,有机会获得橙色兵装、紫色兵装、碎晶砂、橙色兵装碎片。

5、兵装可分解产生碎晶砂,消耗碎晶砂可强化兵装。

6、新增兵装商店,可领取和购买周限购的『秘银水晶』『兵势符节』。

7、功勋任务的奖励中,增加兵势符节道具。

8、礼包币商城,新增兵势符节礼包、秘银水晶礼包,每周限购;上架兵势兵装相关限时礼包。

二、神兵

1、限时开放限定神兵召唤:打神鞭(橙)。

2、第5期限定神兵河图洛书及其碎片加入常驻召唤池。

3、新增限定神兵配套活动『神兵天降』:

①神兵试炼:类乱世演武玩法,体验新神兵,闯关获取陨星奖励;

②限时升星:培养本期神兵进阶星级,解锁免费礼包与超值礼包,获取神兵养成材料。

三、SP招募

1、新增SP武將:SP张松、SP徐盛、SP夏侯渊、SP张琪瑛、SP王浑。限时上架SP招募礼包。

2、限时开放无尽试炼。下调无尽试炼中的神兵与君主强度,避免出现神兵过强导致的神兵长时间连续输出的情况。

四、天资突破

1、本次开放神医·华佗、幼麟·姜维、鬼才·郭嘉、独眼·夏侯惇天资突破,并开启配套活动传奇再临。

2、武将激活5层天资突破后,多余的将印可以兑换为断剑(1将印:10断剑)。

五、武将神灵

1、开放SP曹操、SP甄姬、长安·貂蝉、下邳·刘备的专属武器觉醒。

2、武将平衡性调整:对部分武将、神灵技、武将行为进行调整,详见版本平衡性调整通知。

3、礼包币商城,新增召唤符礼包,每周限购。

4、焚香祈神最大轮次由5轮调整为10轮,新增轮次与第3轮所需神灵碎片数量相同,均为16块神灵碎片。

六、活动调整

1、本届国家联赛结束后将暂停开放,待国家联赛玩法调整后重新开放。

2、赛季第二次许愿翻牌活动,调整至第9周左右开放。

3、跨服争霸活动,为减轻肝度压力,将压缩赛程调整至第10周左右开放,并调整资格玩法。具体调整将于下个版本更新时公告。

七、优化体验

1、新手活动『初入江山』中,可免费进行武魂重置(无需郡守官职)。日常武魂重置仍需达到郡守官职。

2、礼包币商城,新增战无不胜礼包,内含号角和盟书,每周限购。

3、本次更新后,将根据实际拥有的装饰,重新计算惊鸿值,纠正部分情况下出现的惊鸿值异常。

八、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。

※具体改动请以游戏内效果为准,本文仅供参考。

平衡调整

3040版本季中平衡性调整

一、武将改动

◆神医·华佗

『青囊』

【调整前】有友军失去所有护盾时,消耗自身2点战意:使己方横排恢复各已损失兵力30%的兵力,净化目标所有负面状态并结算回合末状态,获得25%的反伤,持续2次行动;使随机2名敌军减少1点战意并各有45%的几率眩晕1次行动

【调整后】有友军失去所有护盾时,消耗自身2点战意:使己方横排恢复各已损失兵力50%的兵力,净化目标所有负面状态并结算回合末状态,获得25%的反伤,持续2次行动;使随机2名敌军减少1点战意并各有45%的几率眩晕1次行动。

『战意被动』

【调整前】受到武将伤害时,若目标兵力低于自身,回复自身1点战意。

【调整后】受到敌方武将攻击时,回复自身1点战意。

◆幼麟·姜维

『兵种』

【调整前】长枪兵 【调整后】渔阳突骑

◆枭姬·孙尚香

『天赋2』

【调整前】物理伤害+27% 【调整后】贯穿+20%

『破云飞箭』

【调整前】1怒 对随机1名敌军造成120%的物理伤害,转移目标所有正面状态,使其沮丧1次行动并双防降低15%,持续2回合;使自身恢复等量的兵力,自身普通技能造成伤害提升100%,持续1回合。

【调整后】2怒 对随机2名敌军造成120%的物理伤害,转移目标所有正面状态,使其沮丧1次行动并双防降低15%,持续2回合;使友方随机2名武将恢复等量的兵力,并获得连枝状态。

『梳云掠月』

【调整前】受到敌方武将普通技能或觉醒技能攻击时,消耗2点战意:净化己方横排所有不良状态;并使敌方全体武将获得连环效果;使自身模仿一次枭姬·孙尚香的普通技能。

【调整后】友军施放战意技能时,消耗2点战意:净化己方横排所有不良状态,并各有60%的几率获得回溯状态;使敌方全体武将获得连环效果;使自身模仿一次枭姬·孙尚香的普通技能。

『连枝』

【调整前】入场时:使友军攻击最高的武将获得连枝状态。

当己方拥有连枝状态的武将释放任何类型技能后,有8%/16%/24%/32%的概率:使枭姬·孙尚香模仿一次自身的普通技能。(每回合最多触发5次)

当己方拥有连枝状态的武将阵亡后:使友军攻击最高的武将获得连枝状态。

【调整后】入场时:使随机2名友军获得连枝状态。

当己方拥有连枝状态的武将释放任何类型技能后,有8%/16%/24%/32%%的概率:使敌方全体武将获得连环效果;使自身净化所有负面效果,获得回溯状态并无条件模仿一次自身的普通技能。(每回合最多触发5次)

当己方拥有连枝状态的武将阵亡后:使随机2名友军获得连枝状态。

『连枝+』

【调整前】入场或自身模仿普通技能后:使友军攻击最高的武将获得连枝状态。

当己方拥有连枝状态的武将释放任何类型技能后,有12%/24%/36%/48%的概率:使枭姬·孙尚香模仿一次自身的普通技能。(每回合最多触发7次)

当己方拥有连枝状态的武将阵亡后:使友军攻击最高的武将获得连枝状态;并使自身模仿一次枭姬·孙尚香的普通技能。

【调整后】入场时:使随机2名友军获得连枝状态。

当己方拥有连枝状态的武将释放任何类型技能后,有12%/24%/36%/48%%的概率:使敌方全体武将获得连环效果;使自身净化所有负面效果,恢复(物理伤害)60%的兵力,获得回溯状态并无条件模仿一次自身的普通技能。(每回合最多触发7次)

当己方拥有连枝状态的武将阵亡后:使随机2名友军获得连枝状态;使敌方全体武将获得连环效果;使自身模仿一次枭姬·孙尚香的普通技能。

◆龙胆·赵云

『战意被动』

【调整前】己方有武将失去暗杀状态时:回复自身2点战意

【调整后】己方有武将普攻暴击后:回复自身1点战意

◆洛神·甄姬

『洛神赋』

【调整前】敌方有武将获得潆洄状态时,消耗自身2点战意:净化自身和随机1名友军所有负面状态;赋予随机3名敌军技能--雨愁烟恨(自身失去潆洄状态时:使自身驱散所有正面状态,回复一点怒气,并有40%的几率获得2次行动的潆洄状态(释放任意类型技能后受到60%的物理和计策伤害))。(赋予相同技能不会叠加效果)

【调整后】敌方有武将获得潆洄状态时,消耗自身2点战意:净化自身和随机2名友军所有负面状态;赋予随机3名敌军技能--雨愁烟恨(自身失去潆洄状态时:使自身驱散所有正面状态,回复一点怒气,并有100%的几率获得2次行动的潆洄状态(释放任意类型技能后受到80%的物理和计策伤害)),并无条件触发其一次潆洄状态。(赋予相同技能不会叠加效果)。

『洛水秋波』

【调整前】己方有女性武将受到正面状态时:对随机2名敌军造成80%的计策伤害,使其获得2次行动的潆洄状态(释放任意类型技能后受到15/30/45/60%的计策伤害),使其霜冻1次行动,并各有50%的几率驱散目标所有正面状态;使己方全体女性武将恢复(计策伤害)30%的兵力。(每回合最多发动10次)

【调整后】己方有武将受到正面状态时:对随机2名敌军造成80%的计策伤害,使其获得2次行动的潆洄状态(释放任意类型技能后受到20/40/60/80%的计策伤害),使其霜冻1次行动,并各有50%的几率驱散目标所有正面状态;使己方全体武将恢复(计策伤害)30%的兵力。(每回合最多发动10次)

『洛水秋波+』

【调整前】己方有女性武将受到正面状态时:对随机3名敌军造成80%的计策伤害,使其获得2次行动的潆洄状态(释放任意类型技能后受到15/30/45/60%的计策伤害),驱散目标所有正面状态,并使其霜冻1次行动;使己方全体女性武将恢复(计策伤害)30%的兵力,并各有50%的几率净化所有负面状态。(每回合最多发动10次)

【调整后】己方有武将受到正面状态时:对随机3名敌军造成80%的计策伤害,使其获得2次行动的潆洄状态(释放任意类型技能后受到20/40/60/80%的计策伤害),驱散目标所有正面状态,并使其霜冻1次行动;使己方全体武将恢复(计策伤害)30%的兵力,并各有50%的几率净化所有负面状态。(每回合最多发动10次)

◆独眼·夏侯惇

『啖睛怒战』

【调整前】3怒  对敌方全体造成70%的物理伤害,使其获得2次行动的潆洄状态(释放任意类型技能后受到60%的物理伤害),无视条件触发一次其潆洄状态;对自身造成独眼·夏侯惇当前兵力55%的伤害(该伤害无视护盾),提升自身40%的双攻,持续2次行动,并获得独眼·夏侯惇带兵量60%的护盾,持续2次行动。

【调整后】3怒  对敌方全体造成70%的物理伤害,使其获得2次行动的潆洄状态(释放任意类型技能后受到60%的物理伤害),无视条件触发一次其潆洄状态;对自身造成10%的物理伤害,并提升自身40%的双攻,持续2次行动。

『被动技能』

【调整前】自身兵力低于50%时,独眼·夏侯惇:重置自身所有负面状态(不触发失去负面状态相关时机),获得集智状态、移花状态和1次行动龙胆状态。(每回合最多发动3次,本场战斗最多发动6次)

【调整后】受到武将普通技能伤害时,独眼·夏侯惇:重置自身所有负面状态(不触发失去负面状态相关时机),获得集智状态、移花状态和1次行动龙胆状态。(每回合最多发动3次,本场战斗最多发动6次)

『截江断流』

【调整前】己方有武将受到敌方战意技能攻击时:使随机2名敌军获得2次行动潆洄状态(释放任意类型技能后受到50%的物理伤害),并无条件触发其一次潆洄状态;使自身和随机1名友军恢复(物理伤害)10/20/30/40%的兵力,并净化所有负面状态。(每次行动最多发动5次)

【调整后】己方有武将受到敌方战意技能攻击时:使随机2名敌军获得2次行动的冻伤状态(获得正面状态时受到80%的物理伤害)和潆洄状态(释放任意类型技能后受到50%的物理伤害),并无条件触发其一次潆洄状态;使自身和随机1名友军恢复(物理伤害)10/20/30/40%的兵力,并净化所有负面状态。(每次行动最多发动5次)

『截江断流+』

【调整前】

己方有武将受到敌方战意技能攻击时:使随机3名敌军获得2次行动潆洄状态(释放任意类型技能后受到80%的物理伤害),并无条件触发其一次潆洄状态;使自身和随机1名友军恢复(物理伤害)10/20/30/40%的兵力,净化所有负面状态并获得1次行动的龙胆状态。(每次行动最多发动5次)

【调整后】

己方有武将受到敌方战意技能攻击时:使随机3名敌军获得2次行动的冻伤状态(获得正面状态时受到80%的物理伤害)和潆洄状态(释放任意类型技能后受到80%的物理伤害),并无条件触发其一次潆洄状态;使自身和随机1名友军恢复(物理伤害)10/20/30/40%的兵力,净化所有负面状态并获得1次行动的龙胆状态。(每次行动最多发动5次)

◆武圣·关羽

『天赋2』

【调整前】策伤减免+45% 【调整后】带兵上限+30%

『天赋5』

【调整前】伤害+25% 【调整后】伤害减免+25%

◆枭雄·曹操

『天赋5』

【调整前】带兵上限+30% 【调整后】伤害减免+25%

◆飞将·吕布

『天赋5』

【调整前】物理攻击+18% 【调整后】伤害减免+25%

◆游侠·甘宁

『天赋2』

【调整前】物理伤害+27% 【调整后】普攻暴击+45%

◆SP曹操

『天赋3』

【调整前】物理伤害+27% 【调整后】普攻暴击+45%

◆SP司马昭

『天赋5』

【调整前】物伤减免+27% 【调整后】伤害减免+25%

◆SP祝融

『天赋5』

【调整前】物理攻击+18% 【调整后】伤害减免+25%

二、机制改动和描述优化

◆潆洄

【调整前】释放任意类型技能后受到伤害,每有一层潆洄,降低10%物伤减免,最多4层

【调整后】释放任意类型技能后受到伤害,每有一层潆洄,降低10%物伤减免和10%策伤减免,最多4层

新增武将行为

◆无视

无视本次受到的武将伤害

以往的所有无视伤害效果(包括卧龙·诸葛亮、若愚·刘禅的被动技能等),都转化为此武将行为实现

◆反制

受到敌方武将攻击时,对目标造成50%(自适应物理计策)的反制伤害

三、神灵组合技改动

◆天籁

【调整前】独眼·夏侯惇、幼麟·姜维、下邳·曹操持续伤害+20%,入场时:恢复己方横排(物理伤害)50%的兵力并重置所有负面状态;使随机3名敌方武将获得3次行动潆洄状态(释放任意类型技能后受到60%的物理伤害)

【调整后】独眼·夏侯惇、幼麟·姜维、下邳·曹操持续伤害+20%,入场时:恢复己方横排(物理伤害)50%的兵力并重置所有负面状态;使随机3名敌方武将获得3次行动潆洄状态(释放任意类型技能后受到60%的计策和物理伤害)

◆四渎龙神

【调整前】敌方有武将受到净化效果时,幼麟·姜维、SP张昭、汉中·刘备、SP黄承彦、夏侯惇有50%/60%/70%的几率:使随机2名敌军获得3次行动的潆洄状态(释放任意类型技能后受到40/60/80%的计策和物理伤害),驱散目标所有正面状态,并无视条件触发其一次潆洄效果;使己方全体回复当前兵力10%的兵力,并各有20%/30%/40%的几率净化所有负面状态。(可在眩晕时发动,每回合最多发动4次)

【调整后】敌方有武将受到净化效果时,幼麟·姜维、SP张昭、汉中·刘备、SP黄承彦、独眼·夏侯惇有50%/75%/100%的几率:使随机2名敌军获得3次行动的潆洄状态(释放任意类型技能后受到40/60/80%的计策和物理伤害),驱散目标所有正面状态,并无视条件触发其一次潆洄效果;使己方全体回复当前兵力10%的兵力,并各有30%/40%/50%的几率净化所有负面状态。(可在眩晕时发动,每回合最多发动4次)

※具体改动请以游戏内效果为准,本文仅供参考。

v2.17.31

一、皇帝争夺战

1、有奖竞猜,第1阶段竞猜结果,调整为根据区域各自的第1阶段进度进行判断,不再跟随整个战局的阶段时间。

2、皇帝争夺战、江陵之战入口,调整为只对参与人员开放,避免无效入口占用界面。

3、参与皇帝争夺战(不含门客),计入「官职积分达到500分以上累计7日未进入战局扣分机制」的战局中。

二、普通战

1、赤壁地图,降低水上行军的时间和粮草消耗。

2、赤壁、夷陵、襄樊、孟获地图优化初始城池分配逻辑,避免出现初始城池扎堆的情况。

三、活动

1、九宫八卦活动,单次活动时间延长至30天,仍为一赛季开放1次。

2、许愿翻牌活动,下赛季起,开放周期改为一赛季2次。

四、冠军皮肤

1、初出茅庐服第22届国家联赛冠军(風雲)SP虞翻皮肤。

2、烽烟再起服第20届国家联赛冠军(聖騎)甘露·曹髦皮肤。

五、优化体验

1、名将录,普通武将、SP武将、传奇武将增加阵营筛选,主题武将增加主题筛选。

2、调整商店内售罄道具的显示逻辑:道具售罄时不立刻后移,再次打开商店时自动后移。

3、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。

※具体改动请以游戏内效果为准,本文仅供参考。

v2.17.20

一、国家合并

1、新增「合邦归心」活动,周期性开放,本次将于国家联赛结束后开放,可进行国家合并。

2、只有国家的国王或者皇帝可以发起国家合并。

3、两个国家进行合并时:其中一个国家作为「合并后保留国家」;另一个作为「解散国家」,国家将被解散、国家建筑和疆域将被清空,视为国家覆灭。

4、国家总人口、内阁席位、库银受「合并后保留国家」原有上限限制。

5、「解散国家」的成员,合并后将视为新加入国家。 

二、装备

1、新增专属快捷穿戴功能,可在背包中批量将专属武器穿戴至对应武将。

2、优化一键装备逻辑,使装备更符合武将。

三、商店1、宝物商店,新增批量刷新与筛选购买功能。

2、优化各商店内,售罄道具的显示逻辑与顺序逻辑,售罄后自动后移。 

四、战局

1、优化天梯夺魁地图,扩充边缘,避免部分缩放比例下,不易点击到城池的问题。

2、除天梯夺魁玩法外,各地图玩法增加局内初始资源量(铜钱、粮草、预备役)。

五、优化体验

1、优化赛季界面样式。

2、优化主界面看板人物位置。

3、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。

※具体改动请以游戏内效果为准,本文仅供参考。

v2.16.43

一、主题季姜维北伐

1、新增悬赏令:北伐。

2、新增姜维北伐主题限定武将、限定装备、限定宝物

二、传奇

1、新增传奇武将虎痴·许褚、洛神·甄姬,并开启限时UP和传奇之路任务。

2、限时上架动态皮肤礼包:虎痴之怒礼包、洛水女神礼包。

三、神灵/武将

1、新增神灵以及相关组合技

2、开放黄月英、SP孙策、SP张昭、汉中·刘备的专属武器觉醒。

3、武将平衡性调整:对部分武将、专属武器、神灵技进行调整,详见版本平衡性调整通知。

四、神兵系统1、君主拓展系统,尚书及以上官职开放。

2、君主携带神兵后,可为君主或场上武将提供增益。不同队伍可携带不同神兵。

3、神兵拥有神兵技能,神力值足够时立即释放(消耗神力值)。

4、神兵技能由君主释放,不属于武将范畴,不会触发友军、敌军、武将相关的技能和效果。

4、神兵通过神兵召唤获得。

五、赛季

1、奇门遣将,武将、兵种羁绊平衡性调整,详见奇门遣将平衡性调整通知。

※具体改动请以游戏内效果为准,本文仅供参考。

v2.16.35

一、冠军皮肤上架

1、初出茅庐第十六届国家联赛冠军(中华)SP小乔皮肤。

2、烽烟再起第十四届国家联赛冠军(聖騎)赤壁·周瑜皮肤。

二、国家联赛

1、城池相关局内积分规则调整。

2、建筑效果调整。

3、详见国家联赛调整通知。

三、SP招募

1、新增SP武將:SP黄承彦、SP孙坚、SP王异、SP潘凤、SP郭槐。

2、新增SP招募礼包,SP招募活动期间限时上架。

四、马匹1、未知名驹设计图,打造名驹的马匹材料需求:由1匹+4橙色战马,调整为4匹+0橙色战马。

2、主题名驹设计图,打造名驹的马匹材料需求:由1匹+4赤炎马,调整为4匹+0赤焰马。

3、部分官职名驹等级调整:县令由1级调整为2级,郡守由4级调整为5级。

4、爱幻想的马放生获得材料:由银两+武魂,调整为银两+饲料。

5、使用设计图重铸名驹时,保留名驹等级。

五、预约进图

1、普通战局增加预约进图机制,县长及以上官职开放。

2、玩家可以提前预约征战(预约时间为开战时间),当距离预约开战时间还有1小时30分(王者区及部分时区为3小时30分)时,玩家将自动进入对局。

v2.16.25

一、主题季正始之变

1、新增悬赏令:正始。

2、新增正始之变主题限定武将、限定装备:

①限定橙将:曹芳、郭太后、司马懿;

②限定紫将:曹爽、何晏、桓范、高柔、蒋济、司马师、司马昭、王观;

③限定装备:曹芳专属、郭太后专属、司马懿专属。二、传奇1、新增传奇武将幼麟·姜维、冢虎·司马懿,并开启限时UP和传奇之路任务。

2、限时上架动态皮肤礼包:天水麒麟礼包、大权在握礼包。

3、传奇招募活动时间内,所有传奇武将卡池均可选择UP武将。

4、偷营劫寨每周通关次数上限调整为12次,扫荡上限也调整为12次。

三、神灵/武将1、新增神灵以及相关组合技:

①四方之灾:大风、封豨、九婴、凿齿; 

②福禄双全:福星、禄星;

③繁花:百花仙子、百草仙子。

2、开放华佗、SP貂蝉、SP马云禄、合肥·孙权的专属武器觉醒。

3、武将平衡性调整:对部分武将、专属武器、组合技、神灵技进行调整,详见版本平衡性调整通知。

4、武魂重置活动中,重铸涉及调整的满觉醒专属武器时,返还100%所消耗的觉醒材料(赤松石)。

※具体改动请以游戏内效果为准,本文仅供参考。

v2.15.69

《朕的江山》全新资料片即将开启!

竞江山,为长安,

张良放火连云栈,

韩信独登拜将坛,

霸王自刎乌江岸,

再谁分楚汉。

全新资料片,【楚汉演义】即将登场!?

v2.15.56

一、SP招募活动

1、本期SP招募活动以及相关内容上线时间:2024年9月5日(周一)10点,具体开放时间以游戏内为准。

2、本期新增SP武将:SP孟获、SP徐夫人、SP荀彧、SP于吉、SP司马师。

3、『SP招募』调整为,消耗一定SP奖券,从当期蜀吴魏群SP武将中指定一个获得。

4、每期首次『SP招募』半价,仅消耗4000SP奖券,后续次数消耗仍为8000SP奖券。

5、当期晋SP武将获得机制调整为,集齐当期蜀吴魏群SP武将后,消耗12000SP奖券兑换获得。

6、SP武将包(限时)兑换消耗下调至15000SP奖券,每期SP奖券可兑换的SP招募令碎片数量上调至30个。

显示全部

相关资源

朕的江山

朕的江山

朕的江山是以三国为背景题材的国战类策略游戏,融合了多种元素,创新玩法挑战,超多你熟悉的角色在这里都会登场,玩家可以自由体验征战三国天下。小编整理了朕的江山版本大全,整合了官方版、国际版、九游版、小米版..
进入专区>>

推荐应用

相关应用

网友评论

跟帖评论