大小:1.78G 时间:2025-04-18 08:23
语言:中文 系统:Android 性质:国产软件 授权:免费软件
忍者必须死3华为应用商店版是全网火热的动作跑酷类型游戏,采用经典国风水墨风跑酷玩法,福利多多,画面十分的震撼,体验不一样的战斗打击感,免费下载安装后畅玩体验吧!
1、新赛季段位划分规则
本赛季开启后,赛季段位重置具体规则如下:
初心段位:初心3→初心3、初心2→初心3、初心1→初心2精英段位:精英5→初心1、精英4→精英5、精英3→精英4、精英2→精英3、精英1→精英2豪杰段位:豪杰5→精英1、豪杰4→精英1、豪杰3→豪杰5、豪杰2→豪杰4、豪杰1→豪杰3宗师段位:宗师5→豪杰2、宗师4→豪杰2、宗师3→豪杰1、宗师2→宗师5、宗师1→宗师4炼狱段位:炼狱5→宗师3、炼狱4→宗师3、炼狱3→宗师2、炼狱2→宗师1、炼狱1→炼狱5修罗段位:修罗5→炼狱4、修罗4→炼狱4、修罗3→炼狱3、修罗2→炼狱2、修罗1→炼狱1无双段位:无双及天下无双→修罗5
(前为上赛季结束时的段位,后为新赛季开始时的段位)2、S18赛季效果
为了提高战场的丰富度,本次更新后将调整赛季效果,具体内容如下:
※赛季效果1-主动技能卡牌:每场比赛将会随机出现一个有CD的主动技能给当局所有忍忍使用。其中技能包括:织炎-织炎断魂,御火芭蕉扇-漩之火龙,神龙飨宴-爆炎飞叉,炎宿·朱雀-爆·炎雀突,神炎杖-炎灵之怒。
*赛季效果技能支持手动调整对应武器幻化形态。忍忍可以在3V3决斗场的赛季效果-幻化形态界面选择自己当前拥有的幻化形态以替换赛季效果技能的默认形态。
※赛季效果2-灼热利器:忍忍在进入第一个商店前无法使用自己的武器技能。
※特别提示:
1.赛季效果在决斗场,家族战和武道大会中都将生效。
2.主动技能对BOSS造成的伤害值固定,并且战场难度越高,主动技能造成的伤害越高。
3.同一局战斗内所有忍忍获得的主动技能卡牌一致。
4.当进入商店时,队友已死亡并且进度落后自己,则主动技能对应伤害会提升(死亡人数越多提升伤害越高)。
5.主动技能卡牌在全难度战场下生效,灼热利器只在危险难度及以上战场生效。
3、战场地图调整
1.新增战场:盗宝洞(天元,无双)、落霞林(天元,无双)、剑之冢(噩梦)、大名府(噩梦)。
2.移除战场:赛博城(天元,无双)、荒之村(天元,无双)、石之穴(噩梦)、弃之井(噩梦)。
3.地图关卡设计调整:樱之谷(困难,危险)、暗之狱(困难,危险)、炎之窟(困难,危险)、龙之域(无双、天元)。
4、战场BOSS调整
1.樱之谷(危险)一阶段BOSS由食罪头陀替换为般若,二阶段BOSS由般若替换为犬太郎。
2.暗之狱(噩梦)二阶段BOSS由机械先锋团换为火焰式神。
3.荒暮川(无双)一阶段BOSS由C++工程师替换为幻境守卫,二阶段BOSS由幻境守卫替换为金面年兽王。
4.龙之域(天元)二阶段BOSS由资深客服替换为复仇者V型。
5.调整了部分BOSS战斗时,飞镖球的出现频率。
6.调整了部分BOSS的招式顺序。
5、战场效果调整
1.【暴躁】调整:效果由[BOSS血量低于50%时,BOSS攻击力提升100%,受到伤害增加30%],调整为[BOSS血量低于50%时,BOSS攻击力提升100%,受到伤害增加15%]。
2.【幸运】调整:效果由[击杀小怪额外获得4个金鱼币,额外获得的金鱼币上限为400,到达上限后获得一张冰锥术],调整为[击杀小怪额外获得4个金鱼币,额外获得的金鱼币上限为400,到达上限后获得一张火球术]。
3.【咒盾】调整:效果由[BOSS每35秒刷新一个持续10秒的护盾,为其最大血量的7%,BOSS血量降低25%],调整为[BOSS每35秒刷新一个持续10秒的护盾,为其最大血量的7%,BOSS血量降低15%]。
4.【盾墙】调整:效果由[BOSS获得5层减伤护盾,每层使BOSS受到伤害降低12%,每10秒减少一层护盾,BOSS血量降低10%],调整为[BOSS获得5层减伤护盾,每层使BOSS受到伤害降低12%,每12秒减少一层护盾,BOSS血量降低10%]。
5.【独行】调整:效果由[接力禁止],调整为[接力禁止,BOSS血量降低8%]。
6、卡牌平衡性调整
※新增被动卡牌
1.唤灵:释放指定次数的主武器技能时,可获得一张主武器属性的精灵召唤卡,召唤卡同时最多存在一张。
1、诸多原创玩法,点燃战斗狂潮。多样化游戏体验,对战BOSS、空中决斗、限时逃脱、切水果。
2、每一次挑战,都能给你带来新感觉。
3、开启一场爽快炫目的唯美大冒险!
4、在忍者的世界里,聆听唯美古风与现代摇滚巧妙结合的雅音潮乐
5、品味东方水墨和日式漫画完美结合的独特画风,电光石火之间,手指腾挪,自重重暗器和刀光剑影中杀开一条血路。
1.随机卡:效果由[随机获得一张B级战斗卡牌],调整为[随机获得一张战斗卡牌(40%获得C级卡,60%获得B级卡)],售价调整为200金鱼币。
2.破釜沉舟:效果由[生命值上限变为1,忍术伤害提升25%],调整为[生命值上限变为1,忍术伤害提升30%]。
3.背水一战:效果由[生命值上限变为1,武器伤害提升30%],调整为[生命值上限变为1,武器伤害提升40%]。
4.禁忌卷轴:效果[由随机从主副手武器选择一个元素属性,召唤对应元素属性精灵(主副手武器无属性则随机召唤),自身生命值变为1],调整为[随机从主副手武器选择一个元素属性,召唤对应元素属性精灵(主副手武器无属性则随机召唤)],售价调整为350金鱼币。
5.虚弱:效果由[随机使敌方一个忍忍的攻击力降低45%,持续11秒],调整为[随机使敌方一个忍忍的攻击力降低50%,持续11秒]。
6.冰锥术:降低了冰锥术造成的伤害。
7.两败俱伤:效果由[对BOSS造成14~17倍攻击力伤害,但自身生命值变为1],调整为[对BOSS造成12~15倍攻击力伤害,但自身生命值变为1]。
8.能量代价:效果由[忍术伤害提升40%持续18秒,期间失去下翻能力],调整为[忍术伤害提升35%持续18秒,期间失去下翻能力]。
9.回旋镖:降低了回旋镖造成的伤害。
10.勇气战鼓:售价由400金鱼币,调整为450金鱼币。
11.火球术:售价由300金鱼币,调整为250金鱼币。
12.反转:售价由350金鱼币,调整为400金鱼币。
13.错乱:售价由350金鱼币,调整为450金鱼币。
14.红灯笼陷阱:售价由400金鱼币,调整为550金鱼币。
《忍者必须死3》2025年5月15日停服维护公告
亲爱的忍忍:
为了给忍忍们带来更好的游戏体验,《忍者必须死3》预计于2025年5月15日2:00-12:00进行停服维护(根据具体情况提前或推迟开放)。更新需要安装新版本客户端,且需要各渠道支持,所以将占用较长。请各位忍忍相互转告,并合理安排游戏时间,以免造成损失。更新后忍忍还可登录领取更新礼包一份!
【维护时间】
2025年5月15日2:00-12:00
【更新内容】
一、深渊S14赛季更新
本次更新后将更新深渊S14赛季内容,届时家族积分与个人积分都将清零,个人深渊积分奖励称号【深渊之主】将被回收,系统将结算各家族排名,并发放相关荣誉奖励。
S14新赛季将于2025年5月23日正式开启,在此之前的深渊挑战将作为演练模式开放,不计入深渊积分,记入个人积分且宝箱奖励仍将正常结算,深渊层数将继承至正式赛季。
本赛季具体的调整内容如下:
※深渊效果
深渊效果:【不屈意志】、【再接再厉】。
【不屈意志】效果为:深渊战斗中,使用了全部接力次数且最后一个接力角色阵亡后,不屈的战斗意志将助力忍者继续战斗,接力角色会进入30S的不屈状态,该状态下忍忍造成的伤害将减少30%,受伤一次将使得不屈状态的持续时间减少3S。若当前队伍中无队友存活,忍忍的不屈状态将立即结束。
【再接再厉】效果为:35层后获得额外1次接力次数,且第三个角色出场时立即获得65%忍术能量。
※常规赛季奖励调整
1.新增S14赛季专属头像【深海游魂】,本次更新后将在家族商店开放兑换(深渊S13赛季专属头像【炎狱断囚】将在本次更新后停止兑换)。
2.新增S14赛季专属忍者小屋家具【S14赛季深渊个人积分奖杯】。
3.S13赛季结算后,将根据所在家族排名发放专属家具奖励【家族深渊赛季奖杯】。
※深渊召唤兽系统调整
本次更新后,深渊召唤兽将由【火麟儿】更换为【腾蛇】,以助力忍忍们在深渊战场中披荆斩棘,相关说明如下:
1.腾蛇总共拥有5个技能,每个技能等级上限为8级,忍忍可以根据自己的喜好来选择优先升级的技能,具体能力说明可在更新后前往游戏内查看。
2.解锁升级腾蛇的天赋能力需要花费灵气,灵气可通过进行家族祈福、通关家族深渊副本、击杀深渊BOSS获得。本周家族深渊更新后,家族祈福与备战副本任务等玩法中获得的召唤兽灵气奖励将由火麟儿灵气替换为腾蛇灵气,每位忍忍将额外获得30个腾蛇灵气。(5月15日深渊赛季切换后至5月18日5:00备战副本开启前,期间参与家族祈福、备战副本任务与深渊挑战将不获得腾蛇灵气)。
3.S13赛季结束后,火麟儿将会离开,同时系统会根据忍忍的火麟儿的各个技能综合等级能力给予忍忍一个赛季专属宝物。宝物发放规则如下:
技能总等级大于等于1级小于10级的忍忍,可获得B级宝物。
技能总等级大于等于10级小于20级的忍忍,可获得A级宝物。
技能总等级大于等于20级小于30级的忍忍,可获得S级宝物。
技能总等级大于等于30级的忍忍,可获得SS级宝物。
※深渊卡牌调整
1.新增卡牌:
(1)新增[背水一战],卡牌效果为:恢复武器100%冷却,且提升30%武器伤害,同时角色直接死亡并进入幽灵状态,持续10秒。若已进入不屈意志状态,则会叠加幽灵状态持续时间。
(2)新增[群体醒焰封寒-攻],卡牌效果为:自身及我方随机4名队友释放醒焰封寒攻击技能。
(3)新增[群体醒焰封寒-守],卡牌效果为:自身及我方随机4名队友释放醒焰封寒防守技能。
※深渊BOSS调整
1.下调深渊挑战13-15层、17-19层BOSS的血量值。
2.上调深渊挑战16、20、69-75层BOSS的血量值。
3.新增深渊挑战46-50层BOSS:精英神秘人。
4.新增深渊挑战51-55层BOSS:隼白之影。
5.新增深渊挑战56-60层BOSS:旅行者。
6.新增深渊挑战61-65层BOSS:半藏。
7.新增深渊挑战66-75层BOSS:毒手。
8.移除深渊挑战46-50层BOSS:隼白之影。
9.移除深渊挑战51-55层BOSS:精英神秘人。
10.移除深渊挑战61-65层BOSS:旅行者。
11.移除深渊挑战66-75层BOSS:半藏。
※战场效果与BOSS特性调整
1.新增BOSS特性[夺命毒手]。
2.移除BOSS特性[火焰风暴]。
※其他调整
1.深渊挑战第20层(原为第15层)以下时,队伍最小开战人数调整为2人。第20层及更高层数中,队伍最小开战人数为3人,保持不变。
二、荷风小礼·签到领奖
※活动时间:5月15日维护后-5月21日23:59
※活动内容:活动期间,忍忍每日可以签到并领取一份由忍者总部准备的礼物,累计登录5日即可领取全部奖励。感谢各位忍忍的每一日相伴!
三、限时奖励翻倍
限定时间内,奖励翻倍!
※活动时间:5月15日维护后-5月21日23:59
※活动内容:
活动期间,参与以下活动会获得额外的奖励:
3V3:每周一、周四,完成每日任务额外获得彩虹鱼币翻倍;
悬赏令:每周二、周五,击败悬赏令获得的神龙之血变为两倍,逆袭悬赏令不参与龙血翻倍活动。翻倍期间每日总计可以额外获得神龙之血x300,达到上限后不再额外获得神龙之血;
竞技场:每周三、周六的每日结算时,获得竞技币变为两倍;
悬赏令:活动期间,助战B、C、D难度的悬赏令时,获取的队员奖励增加一份,同时会额外消耗一次队员奖励次数。
四、周末活动·讨伐鬼族
鬼族一众卷土重来,各位忍者们,主动出击,让他们看看我们的厉害吧!
※活动时间:5月17日9:00-5月18日23:00
※玩法规则:
1.讨伐鬼族关卡内的BOSS共分1星-4星4个难度,下一个难度的BOSS需要先击败上一个难度的BOSS进行解锁,如通过组队邀请击败某一难度BOSS,则这一难度之前的BOSS也会同时解锁。
2.击杀1星-3星的BOSS可以获得不同的贡献点和道具奖励。每日击杀各难度BOSS的次数有限制,无论作为队长或队员击败BOSS都计入击杀BOSS次数,击杀次数会在每日5:00进行重置。
3.贡献点积累到一定值可以获得贡献礼包奖励,贡献礼包奖励次数和积累的贡献点每日会进行重置。
4.4星难度的BOSS为排行榜挑战BOSS,BOSS无法被完全击杀,挑战的目标为在有限的时间内输出最多的伤害。根据全队的输出总伤害进行排名,以队伍为单位设立排行榜。
5.如果参与的多个队伍都进入了排行榜,奖励会根据其最佳排行记录进行发放。同一排行榜每个账号只能领取一份排名奖励。
【优化及调整】
1.本次更新后,外观商店中将新增部分可使用青焰灯道具兑换的赛季皮肤。
【问题修复】
1.修复偶现的3V3决斗场中飞雪崖(无双、天元)地图重力场效果未正常清除的问题。
2.修复偶现的3V3决斗场中噩之坛、飞雪崖(无双、天元)地图中传送门效果异常的问题。
3.修复偶现的3V3决斗场中同时购买战斗卡牌[活期储蓄]和[金鱼洪流]后BUFF效果生效异常的问题。
4.修复偶现的3V3决斗场中被动卡牌[武装援护]召唤的射击浮游炮未正常瞄准BOSS的问题。
5.修复偶现的3V3决斗场中忍者忍术持续期间赛季武器技能[灵愿之狩]生效异常的问题。
6.修复3V3决斗场单人训练模式中选择从地图第二部分开始战斗时,赛季武器技能[掣浪逐邪]CD异常的问题。
7.修复四象探秘玩法终焉难度BOSS属性抗性BUFF生效异常的问题。
8.修复偶现的故事模式第十四章第九关忍者状态异常的问题。
9.修复在试衣间试用神炎·小椒皮肤[桃花·小椒]时部分特效显示异常的问题。
显示全部
横版格斗手游
忍者必须死3
网友评论