《守墓人2》是由 Lazy Bear Games 开发、tinyBuild 发行的中世纪奇幻建造经营 RPG 续作,于 2026 年 9 月 22 日正式发售。玩家将扮演灾变世界中的“大审判官”,在僵尸横行的衰败小镇中打理墓园、安葬遗骸,并将尸体转化为免费的僵尸劳动力,搭建种田、搬运、加工的全自动生产线。游戏延续了前作标志性的黑色幽默,将“死亡即生产力”的荒诞设定推向极致:你可以在教堂祷告收取信仰,转头又让僵尸在工厂里无休止地干活。除了经营与自动化,本作还加入了亡灵军团组建、防御工事修筑与策略战斗,让玩家在种田搬砖之余,体验率领“不太聪明的士兵”收复失地的乐趣。
守墓人2手机版怎么玩?
1、在手机上运行守墓人2安卓移植版,点击新游戏开始;

2、了解游戏剧情背景;

3、脱困后开始你的探索;

4、你需要经营并建设你的墓园。

守墓人2怎么打僵尸?
1、很多玩家第一次打僵尸,就算杀光所有僵尸依旧战斗失败,这个战斗是夺旗模式,不是单纯清怪。
2、拿上出生点旗帜,小兵会跟着旗帜移动,把旗帜插在地上,小兵就会驻守在旗子附近。

3、把旗帜放到僵尸旗帜圈内的底座,升起蓝旗就代表占领成功。

4、一共两处旗子点,一处在出生点下方,另一处从第一个据点继续往右走。

5、两面旗帜全部占领,等到倒计时结束,战斗才算胜利。
🎮 软件的具体功能
🪦 墓园经营与尸体资源化
管理墓地、制作物品、升级技能、推进剧情、钓鱼、交易、自定义角色等前作核心要素悉数回归。尸体不仅是安葬对象,更是核心资源:收集心脏、骨头、大脑、皮肤等材料,用于打造僵尸军团或作为炼金、研究素材。
🧟 僵尸自动化生产线
将尸体复活为劳动僵尸,让它们接管种地、照料牲畜、搬运资源、操作熔炉与酿造设备等重复劳动。2026 年 10 月的 1.011 版本更新后,熔炉、窑炉、厨房烤炉、堆肥堆、酿酒设备、蒸馏装置均可由僵尸自动操作,采石场工人也会自行将石头运回储物箱。僵尸干完活还能涨科技点,但开启制作仍要求对应精通等级。
⚔️ 亡灵军团与策略战斗
组建武装亡灵军团,修筑防御工事,打造盔甲武器,迎战来袭的僵尸大军并收复被占领的城镇区域。战斗与经营共享尸体资源,同一具尸体既可以是工厂劳工,也可以成为战场上的士兵。
🏘️ 城镇重建与商业网络
经营版图从墓园拓展至整座荒废小镇。修复废弃住宅、重建市场摊位、承接镇民订单,将居民的麻烦转化为收入来源。完成订单、供应物资、修复全部房屋可解锁对应成就,城镇的繁荣与工厂的自动化程度直接挂钩。
🛠️ 建造自由与 Mod 支持
1.011 版本加入了游戏内 Mod 菜单和 BepInEx 支持,创意工坊模组可一键启用或关闭,入口在主界面左上角的拼图图标。同时新增“可移动建造物”功能,放错的熔炉或传送带可直接挪位置,无需拆毁重建。
👥 适配人群和使用场景
🎯 适合谁玩
经营模拟重度玩家:喜欢《星露谷物语》《牧场物语》但又不满足于单纯种田,渴望更复杂生产链条与自动化设计的玩家。
黑色幽默爱好者:对挖器官、奴役僵尸、教堂敛财这套荒诞道德观接受度高的玩家。
清单式规划型玩家:享受填清单、解锁技能树、优化生产流程带来的秩序感。
📋 不适合谁
追求快节奏或短周期通关的玩家:游戏体量至少 100 小时起步,玩家体力低、背包小、区域储物不互通,节奏被刻意限制。
期待“星露谷代餐”的玩家:底层逻辑南辕北辙,本作本质是清单驱动的基地运营,而非温馨田园生活。
手机配置较低的安卓用户:模拟器运行对硬件要求高,天玑机型兼容性较差,体验难以保证。
⚠️ 避坑提示
📵 没有官方手机原生版
目前所有主流游戏媒体和官方渠道均未公布《守墓人2》的 iOS/Android 原生版本。手游下载站标注的“手机版”多为模拟器封装或引流页面,安全性无法验证,且实际运行效果取决于手机性能。
😩 体力与背包的双重折磨
玩家体力极低,工作几秒就耗尽;背包空间小,扩容手段不理想;不同区域的储物箱不互通,必须到处囤物资,跑图搬运频繁。这不是 bug,是制作组刻意设计的节奏限制,接受不了会非常折磨。
🧟 僵尸也要练级
僵尸劳工并非即插即用,其精通等级需要提升才能解锁高级制作。想实现“全自动”,不仅要养玩家自己,还要养一群僵尸。
🧩 内容堆量带来的负担感
游戏内容极其丰富,但各系统环环相扣到“为了炼药得先种田、为了种田得先锻造”的程度。功利心态下容易产生“永远干不完”的焦虑,适合放平心态慢慢玩。
📊 同类软件推荐
| 游戏名称 | 平台 | 核心机制 | 与《守墓人2》的差异 | 适合人群 |
|---|---|---|---|---|
| 《守墓人2》 | PC / Xbox / PS / Switch | 墓园经营 + 僵尸自动化 + 亡灵战斗 | — | 追求复杂生产链与荒诞叙事的经营玩家 |
| 《星露谷物语》 | 全平台 | 农场经营 + 社交 + 探索 | 节奏更温和,无自动化劳工,道德感正常 | 喜欢温馨田园、社交驱动的玩家 |
| 《Graveyard Keeper》(一代) | 全平台 | 墓园经营 + 黑色幽默 | 僵尸自动化仅为 DLC 内容,体量与复杂度均低于二代 | 想先体验系列基础玩法的玩家 |
| 《RimWorld》 | PC | 殖民地管理 + 生存模拟 | 无固定剧情,随机事件驱动,道德抉择更残酷 | 喜欢高自由度沙盒与故事生成的玩家 |
| 《Factorio》 | PC | 工厂自动化 + 物流优化 | 纯自动化流水线,无角色扮演与剧情叙事 | 纯粹享受生产线设计与效率优化的玩家 |
说明:《守墓人2》的独特之处在于将自动化工厂逻辑嵌套进中世纪墓园经营的荒诞框架中,并用一条线性剧情串起所有系统。它不像《Factorio》那样纯粹追求效率,也不像《星露谷》那样以社交和季节为驱动,而是用清单和技能树把玩家牢牢绑在生产链条上。
⚔️ 竞品对比:守墓人2 vs 星露谷物语 vs Graveyard Keeper 一代
| 对比维度 | 守墓人2 | 星露谷物语 | 守墓人一代 |
|---|---|---|---|
| 核心驱动力 | 清单填埋 + 生产链优化 + 剧情推进 | 季节循环 + 社交关系 + 农场扩张 | 墓园经营 + 剧情 + 制作 |
| 自动化程度 | 高(僵尸劳工接管多数重复劳动) | 低(洒水器仅覆盖浇水) | 中(僵尸仅限 DLC,功能有限) |
| 战斗系统 | 亡灵军团 + 防御工事 + 策略元素 | 矿井战斗(简单动作) | 近战(简单动作) |
| 道德基调 | 极度荒诞,无道德负担 | 温馨正面 | 黑色幽默,但规模较小 |
| 上手门槛 | 高(体力/背包/区域储物多重限制) | 低(引导平滑) | 中 |
| 单周目时长 | 100+ 小时 | 50–80 小时 | 40–60 小时 |
| 手机原生版 | ❌(需模拟器) | ✅(官方 iOS/Android) | ❌ |
一句话总结:如果你想要的是用僵尸搭建自动化帝国、在荒诞清单中消磨上百小时的硬核经营体验,且不介意被体力和背包反复折磨,《守墓人2》是独一份的选择;如果你想要的是手机上的轻松种田,星露谷仍是更稳妥的答案。
❓ 常见问题 FAQ
Q:手机上到底能不能玩《守墓人2》?
A:没有官方手机版。部分安卓用户通过模拟器运行 PC 版,但对配置要求高,天玑机型兼容性尤其差,体验无法保证。建议等待官方消息或使用 PC/主机游玩。
Q:没玩过一代,直接玩二代可以吗?
A:可以。剧情虽有延续,但二代开场会重新交代背景。不过部分角色关系和黑色幽默梗来自一代,了解前作会有额外乐趣。
Q:僵尸自动化需要什么条件?
A:首先需要复活僵尸,然后提升其精通等级以解锁对应设备的操作权限。1.011 版本后熔炉、窑炉、厨房、堆肥、酿酒、蒸馏均可自动化,采石场也会自动运货。
Q:为什么我的体力永远不够用?
A:这是刻意设计。玩家体力上限低且后期提升空间有限,制作组有意用体力、背包、区域储物三重限制拖慢节奏。建议放平心态,把跑图回家当成流程的一部分。
Q:游戏支持 Mod 吗?
A:1.011 版本已内置 Mod 菜单,支持创意工坊模组一键加载。但更新可能影响旧模组兼容性,启用前建议确认模组是否已适配。
💬 用户评价和编辑测评
🗣️ 用户评价
玩家反馈呈现明显的两极分化。着迷的玩家表示“真上头”,但“肝疼,打个一两个小时换个游戏打打,搬砖搬累了扛不住”。认可者称赞其“极致的生活模拟,可玩性极强”,画面较一代有明显提升,沙盒种田与线性剧情的结合恰到好处。批评则集中在“玩家性能孱弱,后期几乎无提升空间”“元素之间过于繁琐,考验耐心”“内容堆量过多,游玩负担略重”。
✍️ 编辑测评
《守墓人2》是一款用反效率的设计换取深度沉浸的游戏。它把“清单”做成了核心驱动力:你永远有下一件事要做,而每一件事都会牵扯出三四条其他生产链,让你在“再干一轮就睡觉”的循环中抬头已是天亮。这种设计对规划型玩家是蜜糖,对追求流畅体验的玩家是砒霜。僵尸自动化的加入确实减轻了后期重复劳动的枯燥感,1.011 版本的 Mod 支持和可移动建造物也展现了制作组听取反馈的诚意。但体力与背包的硬限制始终提醒你:这不是一款让你舒舒服服种田的游戏,而是一场需要耐心和规划的中世纪血汗工厂经营模拟。-4-8
📝 更新日志
(基于 1.011 版本公开更新内容整理)
🧩 游戏内 Mod 菜单
内置 Mod 菜单与 BepInEx 支持,创意工坊模组下载后自动加载,主界面左上角拼图图标进入,可一键启用/关闭并查看更新状态。官方提示:更新可能影响现有模组,启用前请确认兼容性。
🏗️ 可移动建造物
已放置的建造物(熔炉、传送带等)可直接选择 MOVE 挪位置,无需拆毁重建,中后期生产基地可无成本重新规划。
🧟 僵尸自动化扩容
熔炉、窑炉、厨房烤炉、堆肥堆、苹果酒/葡萄酒酿造、蒸馏装置均可由僵尸自动操作。采石场僵尸工人自行将石头和大理石运回储物箱。僵尸工作可涨科技点,但开启制作仍需对应精通等级。
🖥️ 体验优化
新增宽屏/超宽屏分辨率支持;制作界面显示队列总产出数量;手柄肩键一次转移 10 个物品;商人补给恢复速度加快;高级烧瓶性价比提升;传送带默认方向朝上;地图新增万圣节元素。
| 厂商名称 | |
| 包名 | com.local.graveyardkeeper2.androidport |
| 名称 | 守墓人2 |
| 版本 | 1.011 |
| MD5 | 6A76FA918EF2A6571DB2D3C86E046A74 |
| 性质 | 外服游戏 |
| 授权 | 电脑移植 |
| 语言 | 中文 |











