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捐献手游
汉化版 玩家自制 中文
版本: v1.0最新版 | 类别:休闲益智
大小: 213.8M | 时间:2026-06-10 更新
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以临终抉择为主题的短篇视觉小说游戏
应用简介

捐献手游是一款以生死伦理为核心、主打致郁氛围与深度叙事的文字冒险游戏,通过绝症患者的临终选择,探讨“死亡与存在”的终极命题,免费下载安装!

捐献全结局解锁路线

开局统一

开头选择:接受死亡(不反抗)

面对少女(护士 / 使者):平静对话(不愤怒、不逃避)

1. 器官捐献结局(善终)

关键选择:

被问 “想留下什么”:

→ 捐献器官,帮助他人

被问 “希望被记住吗”:

→ 不希望被过度记住

最后:接受平静死亡

结果:器官救活他人;葬礼简单;少数人记得你。

2. 遗体捐献结局(研究)

关键选择:

被问 “想留下什么”:

→ 捐献遗体用于研究

被问 “害怕被切割吗”:

→ 不害怕,为了医学进步

最后:同意完整遗体捐献

结果:遗体用于解剖 / 教学;被科学界记录,但无个人怀念。

3. 记忆捐献结局(疯狂 / 被铭记)

关键选择:

被问 “想留下什么”:

→ 想被永远记住,哪怕痛苦

被问 “愿意牺牲什么”:

→ 一切,包括尊严与痛苦

最后:选择极端方式留下记忆

结果:以悲剧 / 猎奇方式被社会广泛传播;长期被记住,但充满负面与恐惧。

4. 完全捐献(真结局)

解锁条件:

必须先通关前 3 个结局

重新开始,依次选择:

→ 接受死亡

→ 捐献器官

→ 捐献遗体

→ 愿意被记住也愿意被遗忘

→ 最后选择:全部捐献(完全捐献)

内容:器官 + 遗体 + 记忆 + 所有可利用部分全部捐献。

结局:最终独白 “人会死两次。一次断气,一次被遗忘。我选择两次都不真正消失。”

四、重要机制与注意

不可存档点

3 个关键选择无法存档:捐献类型、是否害怕、是否愿意被记住。

建议:每到分支前手动存一个档。

周回解锁

真结局必须 3 个普通结局全通 才出现选项。

氛围提示

画面偏冷、BGM 低沉 → 走向善终

画面变红、噪音增多 → 走向疯狂 / 记忆捐献

画面灰白、文字变轻 → 走向遗体捐献

五、剧情深度解读(含剧透)

少女是谁

死神 / 临终使者 / 你内心的投影。她不评判,只让你选择 “死亡方式”。

“捐献” 的三层含义

物理:器官、遗体

社会:名声、记忆、故事

存在:把 “自己” 拆碎,分给世界

为什么全是 Bad End

游戏主题:所有选择都是死亡,只是 “死亡的意义” 不同。没有救赎,只有接受。

六、快速全结局路线(速通)

一轮:器官捐献

二轮:遗体捐献

三轮:记忆捐献

四轮:完全捐献(真结局)

基础信息

游戏类型:文字冒险/视觉小说,属于休闲类,无复杂操作、解谜或养成系统,核心体验聚焦剧情与情感冲击。

系统与大小:支持安卓系统,安装包约213.75M,适合移动端短时沉浸式游玩。

核心主题:直面存在与遗忘的终极命题,以“捐献”为载体,探讨生命终局的意义,全程笼罩在压抑、绝望与沉静悲伤中,无传统救赎叙事,主打对死亡的深刻反思。

核心设定

剧情背景:主角是孤独的绝症患者,生命仅剩一个月,无亲人、无牵挂,需在临终前通过一系列选择决定“如何离开”,所有结局均为死亡,区别仅在于死亡方式与意义,强化了生命消逝的残酷本质。

关键角色:游戏中的“少女”身份模糊,可能是死神、临终使者或主角内心的投影,不评判玩家选择,仅引导玩家直面“死亡方式”的抉择。

核心玩法

操作模式:采用极简视觉小说交互,以文字阅读和关键分支选择推进剧情,无复杂系统,沉浸感集中于剧情与情绪体验。

核心机制

不可存档点:3个关键选择节点无法存档,包括捐献类型、是否害怕、是否愿意被记住,错误选择直接导向对应结局,需手动在分支前存档。

周回解锁:真结局需先通关前3个普通结局,才能解锁完整选项,多周目游玩才能体验全部内容。

氛围提示:画面与配乐随选择变化,冷色调+低沉BGM对应善终走向;红色画面+噪音渲染疯狂氛围;灰白画面+文字变轻暗示遗体捐献走向。

结局系统

游戏共4种结局,均为“坏结局”,仅死亡意义不同,需通过多周目解锁:

器官捐献结局(善终)

关键选择:被问 “想留下什么”时选“捐献器官,帮助他人”;被问“希望被记住吗”时选“不希望被过度记住”,最后接受平静死亡。

结局结果:器官救活他人,葬礼简单,仅少数人记得主角。

遗体捐献结局(研究)

关键选择:被问“想留下什么”时选“捐献遗体用于研究”;被问“害怕被切割吗”时选“不害怕,为了医学进步”,最后同意完整遗体捐献。

结局结果:遗体用于解剖/教学,被科学界记录,但无个人怀念。

记忆捐献结局(疯狂/被铭记)

关键选择:被问“想留下什么”时选“想被永远记住,哪怕痛苦”;被问“愿意牺牲什么”时选“一切,包括尊严与痛苦”,最后选择极端方式留下记忆。

结局结果:以悲剧/猎奇方式被社会广泛传播,长期被记住,但充满负面与恐惧。

完全捐献(真结局)

解锁条件:必须先通关前3个普通结局,再重新开始,依次选择“接受死亡→捐献器官→捐献遗体→愿意被记住也愿意被遗忘→全部捐献”。

内容与结局:器官+遗体+记忆+所有可利用部分全部捐献,最终独白“人会死两次。一次断气,一次被遗忘。我选择两次都不真正消失”,深化“存在与遗忘”的核心命题。

特色亮点

视听氛围:画面色调与BGM实时适配玩家选择,配合呕吐、暴力等生猛表现,通过感官刺激强化压抑、绝望的情绪,让死亡的残酷更具冲击力。

叙事深度:以“捐献”的三层含义——物理(器官、遗体)、社会(名声、记忆)、存在(自我拆分)——解构死亡意义,拒绝虚假救赎,强迫玩家直面生命终局,在绝望中思考存在价值。

情感冲击:通过不可逆的关键选择和宿命般的结局,将情绪推向峰值,适合追求深度情感共鸣、偏好强叙事冲击的玩家,偏好轻松治愈向的玩家需谨慎尝试。

高重玩价值:真结局解锁需多周目体验,玩家在反复游玩中能不断挖掘剧情内涵,每一次选择都能带来对生死命题的新感悟。

低操作门槛:无复杂操作技巧,仅通过文字选择推进剧情,适合全年龄段、不同游戏经验的玩家,专注于思想传递而非操作考验。

适配人群

推荐人群:喜欢强情感冲击、多结局叙事、偏好深度生死伦理探讨的玩家。

避雷提示:偏好轻松恋爱、治愈向、追求传统救赎剧情的玩家需谨慎,游戏全程基调压抑,无希望与反转。

应用信息
厂商名称
包名com.DONARE
名称捐献
版本1.0
MD5447a84fd89a4153dbb9a61e9204e9c00
性质汉化版
授权玩家自制
语言中文
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