火柴人战争遗产3官方正版
国产游戏 内置菜单 英文
版本: v2026.5.2752 最新版 | 类别:动作冒险
大小: 452.2M | 时间:2026-06-09 更新
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自带mod菜单的版本,是不是很惊喜。
应用简介

《火柴人战争:遗产3》不是一款能让你“哇塞”的3A大作,也不是一款能让你研究几百小时的深度策略游戏。它是一款合格的、好玩的、门槛极低的小品级手游——就像泡面,你知道它不是米其林,但半夜饿了的时候,它真的很香。

对于火柴人题材的爱好者,或者只是想找一个“不想动脑子但又要有点策略”的游戏来消磨等公交、蹲马桶的时间,这款游戏完全胜任。它的兵种克制体系、英雄技能和60个关卡足够支撑10-20小时的愉快体验。

火柴人战争遗产3兵种图鉴

矿工:轻触或按住开采图标:接近金矿时。显示矿工包装满后,让矿工走到雕像后面,倒出黄金,完成收集。

剑士:类型属于混战,一见到就会五马分尸,具体操作如下。

弓箭手:远距离作战,可在敌人还为到达之际,就损敌八百。

矛士:拥有高强度的防御力,同时攻击了也不弱。

巫师:巫师能够释放魔力,对敌人造成范围性AOE伤害,但巫师的成本造价高,训练时间长,所以请确保你能有足够的训练时间。

巨人:巨人拥有厚实的血量,但移动速度慢,容易被巫师或弓箭手针对。

城堡弓箭手:在玩家点击进行城堡防御后生效,此单位不受玩家控制。

一、游戏概述

《火柴人战争:遗产3》是由国内独立游戏团队(常见版本标注为“广州微游”或“深圳探娱”发行,原始灵感源自Max Games Studios的《火柴人战争》系列)开发的一款火柴人题材策略动作手游。需要特别说明的是,这款游戏并非Max Games官方作品,而是国内开发者基于经典Flash游戏《火柴人战争》(Stick War)玩法框架进行的二次创作和扩展版本,在TapTap、好游快爆等平台以“遗产”系列的名义发布。

游戏延续了系列核心玩法:玩家控制己方火柴人大军,通过资源采集、兵种生产、战术指挥,攻破敌方的雕像(核心建筑)。相比前作,《遗产3》在兵种数量、英雄系统、关卡设计和特效表现上进行了全面升级,成为火柴人题材手游中认知度较高的单机策略作品之一。

基本档案:

游戏类型:策略动作 + 横版据点攻防

上线时间:2021-2022年期间(版本迭代多次,确切日期不明)

付费模式:免费下载 + 广告激励 + 内购(无强制氪金)

适合人群:8-16岁青少年、火柴人题材爱好者、手残党也能爽玩的轻度策略玩家

语言:简体中文(国内版本)

二、核心玩法机制

1. 基础玩法:横版兵线推进

游戏采用横版2D卷轴战场,左方为玩家基地(己方雕像),右方为敌方基地(敌方雕像),双方各有一条兵线,士兵自动沿兵线向对方雕像推进并攻击沿途敌人。

胜利条件:摧毁敌方雕像
失败条件:己方雕像被摧毁

经济系统:

黄金:击杀敌方士兵、摧毁敌方箭塔/城墙均可获得黄金;己方雕像也会持续缓慢生产黄金

黄金用途:生产士兵(每个兵种消耗不同数量的黄金)、升级雕像属性、购买战场技能

人口上限:同时存在的士兵数量受“容量”限制,通过升级雕像可提升容量

2. 兵种系统

《遗产3》提供了12种基础兵种 + 3种隐藏/英雄兵种,每种兵种有独立的天赋技能和克制关系:

兵种名称


解锁条件


生产成本


特点


克制


矿工


初始


50金


采集黄金效率高,战斗力极弱,仅用于经济





剑士


初始


120金


基础近战,攻速快,血量中等


克制弓手(近身)


弓箭手


第3关


150金


远程射箭,可射穿敌人但近战脆弱


克制法师、克制空中单位


法师


第8关


250金


远程魔法攻击,可攻击空中单位,技能为范围爆炸


克制重甲单位(忽略护甲)


巨人


第12关


500金


高血量高伤害,攻击有击退效果,移速极慢


克制建筑、克制剑士群


矛士


第6关


180金


中距离投矛,对骑兵有额外伤害


克制骑兵


骑兵


第10关


300金


移速最快,冲锋造成双倍伤害,可跨越前排


克制弓手法师(切后排)


萨满


第15关


200金


治疗周围友军,无攻击力


辅助


自爆兵


隐藏(特定关卡解锁)


80金


冲向敌方雕像自爆,对建筑高伤


克制建筑


弓箭车


第18关


400金


固定攻城器械,发射穿透弩箭


克制士兵群、克制箭塔


亡灵法师


通关后解锁


350金


将敌方死亡士兵复活为己方骷髅


消耗战


机甲巨人


内购/活动


800金


巨人升级版,技能为地面砸击(范围晕眩)


克制一切地面单位


兵种克制逻辑(近似剪刀石头布):

剑士 → 克制弓箭手、法师(近身后远程无法射击)

弓箭手 → 克制法师、空中单位(保持距离持续输出)

法师 → 克制重甲(巨人、机甲巨人)——魔法伤害无视护甲

巨人 → 克制剑士群(范围伤害+击退)

矛士 → 克制骑兵(投矛对骑兵有150%伤害加成)

骑兵 → 克制远程后排(快速突进)

3. 英雄系统

《遗产3》的核心亮点是可操控的英雄单位。每个英雄拥有独立的技能条,攒满后点击头像即可释放技能:

英雄列表:

英雄


获取方式


主动技能


被动技能


国王


初始赠送


王者之剑:对直线敌人造成3倍伤害


周围友军攻击力+10%


火焰法师


第20关通关


陨石术:大范围火焰伤害,点燃地面持续5秒


魔法穿透:攻击无视20%防御


冰雪女王


内购(12元)


冰风暴:大范围冻结敌人3秒


攻击附带减速效果


暗影刺客


签到7天


暗影突袭:瞬移到敌方雕像处造成大量伤害


暴击率+25%


机械师


内购(18元)


召唤炮台:放置一个持续30秒的自动炮台


所有机械单位(弓箭车)造价-20%


雷神


通关困难模式


闪电链:弹射5个敌人,每次造成200%伤害


每击杀1名敌人回复5%生命


英雄培养:

英雄等级与玩家通关进度挂钩(无需额外刷经验)

通过“英雄试炼”副本可获得英雄碎片,用于提升技能等级(最多3级)

英雄皮肤系统:完成特定成就解锁外观(无属性加成)

4. 关卡与战役模式

游戏主要玩法是线性关卡推进,共60个主线关卡 + 20个精英关卡 + 无限挑战模式:

主线关卡结构(每10关为一个主题区域):

1-10关:森林区域(敌兵以剑士+弓箭手为主)

11-20关:沙漠区域(增加矛士+骑兵)

21-30关:雪地区域(增加法师+巨人)

31-40关:火山区域(增加自爆兵+亡灵法师)

41-50关:天空之城(增加飞行单位+魔法盾敌人)

51-60关:最终决战(混合兵种+ Boss战)

精英关卡:

每通关5个主线关卡解锁1个精英关

挑战模式:限定生产次数(如“只能生产10个士兵”)、限定时间(如“2分钟内摧毁雕像”)

奖励:钻石(用于购买英雄和皮肤)、兵种天赋点

无尽挑战模式:

无限波次敌人进攻,每10波出现一个Boss

记录最高波次,每周重置排名

奖励:根据排名发放金币和钻石

5. 天赋与科技树

游戏提供兵种天赋系统,使用“天赋点”升级(天赋点通过关卡首通和精英关获得):

天赋树分支(共36个节点):

经济系(左上):矿工采集效率+、初始黄金+、黄金生产速度+

步兵系(右上):剑士生命+、剑士攻击+、剑士生产时间-

远程系(左下):弓箭手射程+、法师技能冷却-、弓箭车穿透+1

特种系(右下):巨人生命+、骑兵冲锋伤害+、萨满治疗量+

终极天赋(需投入15点解锁):每次击杀敌人有5%概率掉落双倍黄金

注意:天赋点不可重置,建议优先点满经济系前2级(解决前期黄金短缺)。

三、独特玩法模式

1. 英雄试炼(PVE副本)

独立于主线关卡的刷材料副本,共3种:

金币试炼:限时60秒,击杀越多敌人获得金币越多(每天免费2次)

英雄碎片试炼:挑战特定英雄的镜像,胜利获得碎片(每天1次)

巨人试炼:Boss战模式,敌人只有一个超级巨人,血量20万,需用弓箭手风筝(每2天刷新)

2. 竞技场(异步PVP)

虽为单机游戏,《遗产3》加入了异步PVP系统:

玩家布置防守阵容(最多8个兵种+1个英雄+箭塔位置)

攻击其他玩家的防守阵型,获胜获得奖杯

奖杯段位:青铜→白银→黄金→钻石→王者

每周结算奖励钻石

竞技场平衡性问题:高段位被氪金玩家(机甲巨人+冰雪女王)统治,免费玩家体验较差。

3. 每日挑战

每天刷新一个特殊规则关卡,例如:

“只有弓手可以生产”

“雕像自动缓慢回血”

“敌方死亡后自爆”

“初始黄金为0,但击杀奖励翻倍”

完成挑战可获得钻石和加速券(跳过生产等待时间)。

四、操作与上手难度

基本操作

生产士兵:点击底部兵种图标(消耗黄金)

释放英雄技能:英雄头像亮起时点击

集火目标:长按敌方单位/雕像,所有士兵优先攻击该目标

撤退:双指向后滑动,所有士兵撤回己方雕像(用于防守)

新手技巧

前期经济优先:开局先生产2-3个矿工(不要生产战斗兵种),等黄金积累到500后再爆兵

兵种克制要活用:敌方出骑兵→补矛士;敌方出巨人→补法师

英雄技能不要省:CD好了就用,尤其火焰法师的陨石清兵效率极高

集火雕像时机:当兵线压到敌方塔下时,长按敌方雕像集火,快速结束战斗

控兵线:不要一股脑把所有士兵送上去,留2-3个在己方雕像旁防守

进阶技巧

卡生产CD:生产士兵有0.5秒公共冷却,连续点击可优化生产节奏

巨人推进流:3巨人前排+弓箭手后排+萨满治疗,无脑平推(需高黄金支持)

自爆兵偷家:快速生产8-10个自爆兵,集火雕像,10秒内结束战斗(某些关卡逃课用)

五、美术与音效

视觉风格

火柴人经典造型:圆头细身,动作流畅(火柴人的天然优势——动画简单但观感顺畅)

场景手绘风格:森林、沙漠、雪地等背景均为手绘2D,色彩饱和度高,偏向卡通

特效适中:法师的火球、巨人的砸地、英雄技能都有特效但不过度华丽(保证低端机流畅)

火柴人表情系统:战斗中有时会看到火柴人“惊恐”“愤怒”表情(小细节增加趣味)

音效与音乐

背景音乐:激昂的管弦乐,关卡不同区域切换不同BGM(森林区轻松、Boss战紧张)

音效:剑击“铛铛”、弓箭“咻咻”、爆炸“轰”——典型Flash游戏风格

语音:仅有英雄释放技能时的短句(如国王喊“For the king!”),无剧情配音

六、付费与广告设计

盈利模式(免费玩家友好度较高)

广告点:

每日免费金币/钻石(看视频领取,每天最多5次)

英雄复活(战斗中英雄死亡后,看视频立即复活)

关卡失败后“免费续关”(看视频从当前波次继续,而非重头开始)

双倍奖励(通关后看视频获得双倍金币)

内购项目:

钻石充值:6元/60钻 → 128元/1680钻(钻石用于购买英雄、皮肤、天赋重置)

英雄直购:冰雪女王12元、机械师18元、雷神(无法直购,只能通关困难模式)

去广告:30元永久移除所有视频广告(保留横幅广告?体验版无横幅)

月卡:25元/月,每日领100钻+双倍金币

良心设计:

无强制广告(不会自动弹出视频)

所有内购英雄均可通过长期肝获得(除少数皮肤外)

广告看与不看均可通关(只是慢一些)

七、优缺点分析

优点

上手简单,爽感强:不需要微操,核心是生产-推进的循环,适合放松

兵种克制有深度:12个兵种互相克制,后期间关需要思考配兵

火柴人动画流畅:动作帧数足,打击感意外的好(尤其巨人砸地)

免费可通关:不氪金也能打通60关(只是第40关之后有难度)

单机随时暂停:适合碎片时间,打一半可以暂停(不影响存档)

英雄系统有趣:每个英雄技能都有独特战术价值

缺点

后期数值膨胀:第45关后敌方雕像血量30万+,一局耗时15分钟,重复感强

广告激励频繁:虽非强制,但“看视频双倍”的提示每天弹5-6次

竞技场平衡崩坏:氪金英雄(冰雪女王)冻结3秒在PVP中过于强势

原创性争议:核心玩法借鉴Max Games《Stick War》,且未注明灵感来源

更新缓慢:2023年后几乎只有节日活动(圣诞/春节皮肤),无新兵种/新关卡

部分机型闪退:评论区反馈小米、vivo部分机型进入第50关闪退(未修复)

八、与其他火柴人游戏的对比

游戏名称


类型


特点


推荐度


火柴人战争:遗产3


策略动作


兵种多样、英雄技能爽


★★★★☆


火柴人战争:遗产2


策略动作


更简单、画质差


★★★☆☆


火柴人战斗:无限


格斗


1v1操作火柴人


★★☆☆☆


火柴人绳索英雄


动作冒险


蜘蛛侠-like


★★★☆☆


Stick War: Legacy(原版)


策略动作


原汁原味、无英雄


★★★★★


结论:遗产3是原版Stick War的“加强娱乐版”,更适合轻度玩家;追求纯粹策略体验建议玩原版(但原版无中文且关卡少)。

九、通关攻略简略指南

前期(1-20关)逃课打法

兵种:矿工x3 → 憋黄金 → 爆10个剑士

操作:直接A上去,无需克制

英雄:国王技能好了就放

中期(21-40关)稳定打法

配兵:2巨人(前排)+ 5弓箭手(后排)+ 2萨满(治疗)

应对敌方骑兵:补3个矛士站弓箭手旁边

应对敌方法师:优先集火(法师脆皮但伤害高)

英雄:火焰法师(陨石清骑兵/法师群)

后期(41-60关)困难打法

配兵:3机甲巨人(前排)+ 8弓箭手 + 2亡灵法师(生产骷髅当炮灰)

操作技巧:先派2个剑士送死(触发亡灵法师复活骷髅),等骷髅吸引火力后主力推进

集火雕像时机:敌方士兵少于5个时立刻集火

英雄:冰雪女王(冻结敌方巨人/机甲)

Boss战打法(第60关)

Boss:暗影国王(5万血,技能召唤4个精英剑士)

配兵:4弓箭车(固定输出)+ 3巨人(抗伤害)+ 2萨满(治疗巨人)

英雄:雷神(闪电链清召唤的精英剑士)

注意:Boss的“暗影波”技能会秒杀我方所有弓箭手,所以用弓箭车(机械单位免疫)

十、适合人群与最终评价

适合人群

中小学生:火柴人题材天然吸引力,操作简单无门槛

上班摸鱼党:单机随时暂停,一局5-15分钟可控

怀旧Flash玩家:怀念小时候玩《Stick War》的童年回忆

不喜欢复杂策略的玩家:比《部落冲突》简单100倍,比《植物大战僵尸》略复杂

不适合人群

硬核策略玩家(深度不够,后期只是数值堆砌)

讨厌广告的玩家(虽然可内购去广告)

追求原创性的玩家(玩法借鉴明显)

小米/vivo部分机型用户(闪退问题未解决)

最终评分(满分5星)

画面:★★★☆☆(火柴人风格限制,但手绘背景尚可)

玩法:★★★★☆(简单爽快,兵种克制有思考空间)

内容:★★★☆☆(60关主线+挑战,约20小时通关)

公平性:★★★☆☆(竞技场氪金失衡,但单机模式完全免费)

创新性:★★☆☆☆(非原创玩法,英雄系统算亮点)

综合:★★★☆☆(3.5星) —— 合格的小品级火柴人游戏,免费可玩,值得一试

火柴人战争遗产3新手攻略

一、向北出征

获胜目标:摧毁地方雕像。

北方的射手部落已经衰落,现在正式进攻的最佳时机。

招募一个矿工来采集更多黄金。

之后训练一名棍棒手,逐步组建属于自己的军团。

让我们看看敌人在哪里。

滑动屏幕,查看当前敌人的位置,具体操作如图所示。

发现敌人,发起进攻!

点击右上角的手指所示位置处,开始主动进攻。

没完成一场战役基本上都能解锁新的兵种,比如在这次的新手教学中。

玩家便能解锁弓箭手,弓箭手可以远程攻击敌人。

解锁城堡弓手:单位驻守在城堡中会变成城堡弓手。

超远攻击距离,不会被敌人攻击。

MOD功能菜单:
1.我方单位实时面板
2.敌方单位实时面板
3.单位列表显示兵种名称
4.实时显示血量/伤害/技能伤害/移速/攻速/模型大小
5.局内修改单位血量
6.局内修改单位伤害
7.局内修改单位技能伤害
8.局内修改单位移速
9.局内修改单位攻速
10.局内修改单位模型大小
11.属性修改无需控制单位立即生效
12.去广告
13.无限人口上限
14.无限金币
15.无限水晶
16.无条件训练
17.训练加速
18.解锁自定义物品
19.解锁LOCK 卡牌
20.开发者模式默认开启
21技能无冷却
22.无限科技点(战役)
23.游戏加速1-5倍
24.背景切换
25.批量召唤兵种
26.敌方召唤兵种
27.敌方无限人口
28.受控兵种装备/外观替换

应用信息
厂商名称Max Games Studios
包名com.maxgames.stickwar3.baiye
名称火柴人战争遗产3
版本2026.5.2752
MD5549d21ae569e455c8758f21b541ba636
性质国产游戏
授权内置菜单
语言英文
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