《火柴人战争:遗产3》不是一款能让你“哇塞”的3A大作,也不是一款能让你研究几百小时的深度策略游戏。它是一款合格的、好玩的、门槛极低的小品级手游——就像泡面,你知道它不是米其林,但半夜饿了的时候,它真的很香。
对于火柴人题材的爱好者,或者只是想找一个“不想动脑子但又要有点策略”的游戏来消磨等公交、蹲马桶的时间,这款游戏完全胜任。它的兵种克制体系、英雄技能和60个关卡足够支撑10-20小时的愉快体验。
火柴人战争遗产3兵种图鉴
矿工:轻触或按住开采图标:接近金矿时。显示矿工包装满后,让矿工走到雕像后面,倒出黄金,完成收集。

剑士:类型属于混战,一见到就会五马分尸,具体操作如下。

弓箭手:远距离作战,可在敌人还为到达之际,就损敌八百。

矛士:拥有高强度的防御力,同时攻击了也不弱。

巫师:巫师能够释放魔力,对敌人造成范围性AOE伤害,但巫师的成本造价高,训练时间长,所以请确保你能有足够的训练时间。

巨人:巨人拥有厚实的血量,但移动速度慢,容易被巫师或弓箭手针对。

城堡弓箭手:在玩家点击进行城堡防御后生效,此单位不受玩家控制。

一、游戏概述
《火柴人战争:遗产3》是由国内独立游戏团队(常见版本标注为“广州微游”或“深圳探娱”发行,原始灵感源自Max Games Studios的《火柴人战争》系列)开发的一款火柴人题材策略动作手游。需要特别说明的是,这款游戏并非Max Games官方作品,而是国内开发者基于经典Flash游戏《火柴人战争》(Stick War)玩法框架进行的二次创作和扩展版本,在TapTap、好游快爆等平台以“遗产”系列的名义发布。
游戏延续了系列核心玩法:玩家控制己方火柴人大军,通过资源采集、兵种生产、战术指挥,攻破敌方的雕像(核心建筑)。相比前作,《遗产3》在兵种数量、英雄系统、关卡设计和特效表现上进行了全面升级,成为火柴人题材手游中认知度较高的单机策略作品之一。
基本档案:
游戏类型:策略动作 + 横版据点攻防
上线时间:2021-2022年期间(版本迭代多次,确切日期不明)
付费模式:免费下载 + 广告激励 + 内购(无强制氪金)
适合人群:8-16岁青少年、火柴人题材爱好者、手残党也能爽玩的轻度策略玩家
语言:简体中文(国内版本)
二、核心玩法机制
1. 基础玩法:横版兵线推进
游戏采用横版2D卷轴战场,左方为玩家基地(己方雕像),右方为敌方基地(敌方雕像),双方各有一条兵线,士兵自动沿兵线向对方雕像推进并攻击沿途敌人。
胜利条件:摧毁敌方雕像
失败条件:己方雕像被摧毁
经济系统:
黄金:击杀敌方士兵、摧毁敌方箭塔/城墙均可获得黄金;己方雕像也会持续缓慢生产黄金
黄金用途:生产士兵(每个兵种消耗不同数量的黄金)、升级雕像属性、购买战场技能
人口上限:同时存在的士兵数量受“容量”限制,通过升级雕像可提升容量
2. 兵种系统
《遗产3》提供了12种基础兵种 + 3种隐藏/英雄兵种,每种兵种有独立的天赋技能和克制关系:
| 兵种名称 | 解锁条件 | 生产成本 | 特点 | 克制 |
|---|---|---|---|---|
| 矿工 | 初始 | 50金 | 采集黄金效率高,战斗力极弱,仅用于经济 | 无 |
| 剑士 | 初始 | 120金 | 基础近战,攻速快,血量中等 | 克制弓手(近身) |
| 弓箭手 | 第3关 | 150金 | 远程射箭,可射穿敌人但近战脆弱 | 克制法师、克制空中单位 |
| 法师 | 第8关 | 250金 | 远程魔法攻击,可攻击空中单位,技能为范围爆炸 | 克制重甲单位(忽略护甲) |
| 巨人 | 第12关 | 500金 | 高血量高伤害,攻击有击退效果,移速极慢 | 克制建筑、克制剑士群 |
| 矛士 | 第6关 | 180金 | 中距离投矛,对骑兵有额外伤害 | 克制骑兵 |
| 骑兵 | 第10关 | 300金 | 移速最快,冲锋造成双倍伤害,可跨越前排 | 克制弓手法师(切后排) |
| 萨满 | 第15关 | 200金 | 治疗周围友军,无攻击力 | 辅助 |
| 自爆兵 | 隐藏(特定关卡解锁) | 80金 | 冲向敌方雕像自爆,对建筑高伤 | 克制建筑 |
| 弓箭车 | 第18关 | 400金 | 固定攻城器械,发射穿透弩箭 | 克制士兵群、克制箭塔 |
| 亡灵法师 | 通关后解锁 | 350金 | 将敌方死亡士兵复活为己方骷髅 | 消耗战 |
| 机甲巨人 | 内购/活动 | 800金 | 巨人升级版,技能为地面砸击(范围晕眩) | 克制一切地面单位 |
兵种克制逻辑(近似剪刀石头布):
剑士 → 克制弓箭手、法师(近身后远程无法射击)
弓箭手 → 克制法师、空中单位(保持距离持续输出)
法师 → 克制重甲(巨人、机甲巨人)——魔法伤害无视护甲
巨人 → 克制剑士群(范围伤害+击退)
矛士 → 克制骑兵(投矛对骑兵有150%伤害加成)
骑兵 → 克制远程后排(快速突进)
3. 英雄系统
《遗产3》的核心亮点是可操控的英雄单位。每个英雄拥有独立的技能条,攒满后点击头像即可释放技能:
英雄列表:
| 英雄 | 获取方式 | 主动技能 | 被动技能 |
|---|---|---|---|
| 国王 | 初始赠送 | 王者之剑:对直线敌人造成3倍伤害 | 周围友军攻击力+10% |
| 火焰法师 | 第20关通关 | 陨石术:大范围火焰伤害,点燃地面持续5秒 | 魔法穿透:攻击无视20%防御 |
| 冰雪女王 | 内购(12元) | 冰风暴:大范围冻结敌人3秒 | 攻击附带减速效果 |
| 暗影刺客 | 签到7天 | 暗影突袭:瞬移到敌方雕像处造成大量伤害 | 暴击率+25% |
| 机械师 | 内购(18元) | 召唤炮台:放置一个持续30秒的自动炮台 | 所有机械单位(弓箭车)造价-20% |
| 雷神 | 通关困难模式 | 闪电链:弹射5个敌人,每次造成200%伤害 | 每击杀1名敌人回复5%生命 |
英雄培养:
英雄等级与玩家通关进度挂钩(无需额外刷经验)
通过“英雄试炼”副本可获得英雄碎片,用于提升技能等级(最多3级)
英雄皮肤系统:完成特定成就解锁外观(无属性加成)
4. 关卡与战役模式
游戏主要玩法是线性关卡推进,共60个主线关卡 + 20个精英关卡 + 无限挑战模式:
主线关卡结构(每10关为一个主题区域):
1-10关:森林区域(敌兵以剑士+弓箭手为主)
11-20关:沙漠区域(增加矛士+骑兵)
21-30关:雪地区域(增加法师+巨人)
31-40关:火山区域(增加自爆兵+亡灵法师)
41-50关:天空之城(增加飞行单位+魔法盾敌人)
51-60关:最终决战(混合兵种+ Boss战)
精英关卡:
每通关5个主线关卡解锁1个精英关
挑战模式:限定生产次数(如“只能生产10个士兵”)、限定时间(如“2分钟内摧毁雕像”)
奖励:钻石(用于购买英雄和皮肤)、兵种天赋点
无尽挑战模式:
无限波次敌人进攻,每10波出现一个Boss
记录最高波次,每周重置排名
奖励:根据排名发放金币和钻石
5. 天赋与科技树
游戏提供兵种天赋系统,使用“天赋点”升级(天赋点通过关卡首通和精英关获得):
天赋树分支(共36个节点):
经济系(左上):矿工采集效率+、初始黄金+、黄金生产速度+
步兵系(右上):剑士生命+、剑士攻击+、剑士生产时间-
远程系(左下):弓箭手射程+、法师技能冷却-、弓箭车穿透+1
特种系(右下):巨人生命+、骑兵冲锋伤害+、萨满治疗量+
终极天赋(需投入15点解锁):每次击杀敌人有5%概率掉落双倍黄金
注意:天赋点不可重置,建议优先点满经济系前2级(解决前期黄金短缺)。
三、独特玩法模式
1. 英雄试炼(PVE副本)
独立于主线关卡的刷材料副本,共3种:
金币试炼:限时60秒,击杀越多敌人获得金币越多(每天免费2次)
英雄碎片试炼:挑战特定英雄的镜像,胜利获得碎片(每天1次)
巨人试炼:Boss战模式,敌人只有一个超级巨人,血量20万,需用弓箭手风筝(每2天刷新)
2. 竞技场(异步PVP)
虽为单机游戏,《遗产3》加入了异步PVP系统:
玩家布置防守阵容(最多8个兵种+1个英雄+箭塔位置)
攻击其他玩家的防守阵型,获胜获得奖杯
奖杯段位:青铜→白银→黄金→钻石→王者
每周结算奖励钻石
竞技场平衡性问题:高段位被氪金玩家(机甲巨人+冰雪女王)统治,免费玩家体验较差。
3. 每日挑战
每天刷新一个特殊规则关卡,例如:
“只有弓手可以生产”
“雕像自动缓慢回血”
“敌方死亡后自爆”
“初始黄金为0,但击杀奖励翻倍”
完成挑战可获得钻石和加速券(跳过生产等待时间)。
四、操作与上手难度
基本操作
生产士兵:点击底部兵种图标(消耗黄金)
释放英雄技能:英雄头像亮起时点击
集火目标:长按敌方单位/雕像,所有士兵优先攻击该目标
撤退:双指向后滑动,所有士兵撤回己方雕像(用于防守)
新手技巧
前期经济优先:开局先生产2-3个矿工(不要生产战斗兵种),等黄金积累到500后再爆兵
兵种克制要活用:敌方出骑兵→补矛士;敌方出巨人→补法师
英雄技能不要省:CD好了就用,尤其火焰法师的陨石清兵效率极高
集火雕像时机:当兵线压到敌方塔下时,长按敌方雕像集火,快速结束战斗
控兵线:不要一股脑把所有士兵送上去,留2-3个在己方雕像旁防守
进阶技巧
卡生产CD:生产士兵有0.5秒公共冷却,连续点击可优化生产节奏
巨人推进流:3巨人前排+弓箭手后排+萨满治疗,无脑平推(需高黄金支持)
自爆兵偷家:快速生产8-10个自爆兵,集火雕像,10秒内结束战斗(某些关卡逃课用)
五、美术与音效
视觉风格
火柴人经典造型:圆头细身,动作流畅(火柴人的天然优势——动画简单但观感顺畅)
场景手绘风格:森林、沙漠、雪地等背景均为手绘2D,色彩饱和度高,偏向卡通
特效适中:法师的火球、巨人的砸地、英雄技能都有特效但不过度华丽(保证低端机流畅)
火柴人表情系统:战斗中有时会看到火柴人“惊恐”“愤怒”表情(小细节增加趣味)
音效与音乐
背景音乐:激昂的管弦乐,关卡不同区域切换不同BGM(森林区轻松、Boss战紧张)
音效:剑击“铛铛”、弓箭“咻咻”、爆炸“轰”——典型Flash游戏风格
语音:仅有英雄释放技能时的短句(如国王喊“For the king!”),无剧情配音
六、付费与广告设计
盈利模式(免费玩家友好度较高)
广告点:
每日免费金币/钻石(看视频领取,每天最多5次)
英雄复活(战斗中英雄死亡后,看视频立即复活)
关卡失败后“免费续关”(看视频从当前波次继续,而非重头开始)
双倍奖励(通关后看视频获得双倍金币)
内购项目:
钻石充值:6元/60钻 → 128元/1680钻(钻石用于购买英雄、皮肤、天赋重置)
英雄直购:冰雪女王12元、机械师18元、雷神(无法直购,只能通关困难模式)
去广告:30元永久移除所有视频广告(保留横幅广告?体验版无横幅)
月卡:25元/月,每日领100钻+双倍金币
良心设计:
无强制广告(不会自动弹出视频)
所有内购英雄均可通过长期肝获得(除少数皮肤外)
广告看与不看均可通关(只是慢一些)
七、优缺点分析
优点
上手简单,爽感强:不需要微操,核心是生产-推进的循环,适合放松
兵种克制有深度:12个兵种互相克制,后期间关需要思考配兵
火柴人动画流畅:动作帧数足,打击感意外的好(尤其巨人砸地)
免费可通关:不氪金也能打通60关(只是第40关之后有难度)
单机随时暂停:适合碎片时间,打一半可以暂停(不影响存档)
英雄系统有趣:每个英雄技能都有独特战术价值
缺点
后期数值膨胀:第45关后敌方雕像血量30万+,一局耗时15分钟,重复感强
广告激励频繁:虽非强制,但“看视频双倍”的提示每天弹5-6次
竞技场平衡崩坏:氪金英雄(冰雪女王)冻结3秒在PVP中过于强势
原创性争议:核心玩法借鉴Max Games《Stick War》,且未注明灵感来源
更新缓慢:2023年后几乎只有节日活动(圣诞/春节皮肤),无新兵种/新关卡
部分机型闪退:评论区反馈小米、vivo部分机型进入第50关闪退(未修复)
八、与其他火柴人游戏的对比
| 游戏名称 | 类型 | 特点 | 推荐度 |
|---|---|---|---|
| 火柴人战争:遗产3 | 策略动作 | 兵种多样、英雄技能爽 | ★★★★☆ |
| 火柴人战争:遗产2 | 策略动作 | 更简单、画质差 | ★★★☆☆ |
| 火柴人战斗:无限 | 格斗 | 1v1操作火柴人 | ★★☆☆☆ |
| 火柴人绳索英雄 | 动作冒险 | 蜘蛛侠-like | ★★★☆☆ |
| Stick War: Legacy(原版) | 策略动作 | 原汁原味、无英雄 | ★★★★★ |
结论:遗产3是原版Stick War的“加强娱乐版”,更适合轻度玩家;追求纯粹策略体验建议玩原版(但原版无中文且关卡少)。
九、通关攻略简略指南
前期(1-20关)逃课打法
兵种:矿工x3 → 憋黄金 → 爆10个剑士
操作:直接A上去,无需克制
英雄:国王技能好了就放
中期(21-40关)稳定打法
配兵:2巨人(前排)+ 5弓箭手(后排)+ 2萨满(治疗)
应对敌方骑兵:补3个矛士站弓箭手旁边
应对敌方法师:优先集火(法师脆皮但伤害高)
英雄:火焰法师(陨石清骑兵/法师群)
后期(41-60关)困难打法
配兵:3机甲巨人(前排)+ 8弓箭手 + 2亡灵法师(生产骷髅当炮灰)
操作技巧:先派2个剑士送死(触发亡灵法师复活骷髅),等骷髅吸引火力后主力推进
集火雕像时机:敌方士兵少于5个时立刻集火
英雄:冰雪女王(冻结敌方巨人/机甲)
Boss战打法(第60关)
Boss:暗影国王(5万血,技能召唤4个精英剑士)
配兵:4弓箭车(固定输出)+ 3巨人(抗伤害)+ 2萨满(治疗巨人)
英雄:雷神(闪电链清召唤的精英剑士)
注意:Boss的“暗影波”技能会秒杀我方所有弓箭手,所以用弓箭车(机械单位免疫)
十、适合人群与最终评价
适合人群
中小学生:火柴人题材天然吸引力,操作简单无门槛
上班摸鱼党:单机随时暂停,一局5-15分钟可控
怀旧Flash玩家:怀念小时候玩《Stick War》的童年回忆
不喜欢复杂策略的玩家:比《部落冲突》简单100倍,比《植物大战僵尸》略复杂
不适合人群
硬核策略玩家(深度不够,后期只是数值堆砌)
讨厌广告的玩家(虽然可内购去广告)
追求原创性的玩家(玩法借鉴明显)
小米/vivo部分机型用户(闪退问题未解决)
最终评分(满分5星)
画面:★★★☆☆(火柴人风格限制,但手绘背景尚可)
玩法:★★★★☆(简单爽快,兵种克制有思考空间)
内容:★★★☆☆(60关主线+挑战,约20小时通关)
公平性:★★★☆☆(竞技场氪金失衡,但单机模式完全免费)
创新性:★★☆☆☆(非原创玩法,英雄系统算亮点)
综合:★★★☆☆(3.5星) —— 合格的小品级火柴人游戏,免费可玩,值得一试
火柴人战争遗产3新手攻略
一、向北出征
获胜目标:摧毁地方雕像。
北方的射手部落已经衰落,现在正式进攻的最佳时机。

招募一个矿工来采集更多黄金。
之后训练一名棍棒手,逐步组建属于自己的军团。

让我们看看敌人在哪里。
滑动屏幕,查看当前敌人的位置,具体操作如图所示。

发现敌人,发起进攻!
点击右上角的手指所示位置处,开始主动进攻。

没完成一场战役基本上都能解锁新的兵种,比如在这次的新手教学中。
玩家便能解锁弓箭手,弓箭手可以远程攻击敌人。

解锁城堡弓手:单位驻守在城堡中会变成城堡弓手。
超远攻击距离,不会被敌人攻击。

MOD功能菜单:
1.我方单位实时面板
2.敌方单位实时面板
3.单位列表显示兵种名称
4.实时显示血量/伤害/技能伤害/移速/攻速/模型大小
5.局内修改单位血量
6.局内修改单位伤害
7.局内修改单位技能伤害
8.局内修改单位移速
9.局内修改单位攻速
10.局内修改单位模型大小
11.属性修改无需控制单位立即生效
12.去广告
13.无限人口上限
14.无限金币
15.无限水晶
16.无条件训练
17.训练加速
18.解锁自定义物品
19.解锁LOCK 卡牌
20.开发者模式默认开启
21技能无冷却
22.无限科技点(战役)
23.游戏加速1-5倍
24.背景切换
25.批量召唤兵种
26.敌方召唤兵种
27.敌方无限人口
28.受控兵种装备/外观替换
| 厂商名称 | Max Games Studios |
| 包名 | com.maxgames.stickwar3.baiye |
| 名称 | 火柴人战争遗产3 |
| 版本 | 2026.5.2752 |
| MD5 | 549d21ae569e455c8758f21b541ba636 |
| 性质 | 国产游戏 |
| 授权 | 内置菜单 |
| 语言 | 英文 |



































