欧陆战争5帝国2026官方最新版是一款由苏州乐志软件科技有限公司开发的策略战棋类手游。玩家将扮演指挥官,在游戏中经历古典时代、中世纪、帝王时代、航海时代、火药时代、工业时代等六个时代!

欧陆战争5最新版征服模式各势力特色兵种(古典时代)介绍
今天闲的无聊,就把敌人最后一座城市重兵围住然后将其他势力城市建筑升到满级,比较兵种,下面是我个人统计的一些特色兵种(仅限古典时代势力)
一、中国
①火龙
前提:中世纪 ,二级工厂,中国城市。
溅射性伤害,加燃烧效果;基础攻击力防御力都比同等级的弩车要高(前期的攻城利器)
②诸葛弩
前提: 帝王时代,三级靶场,中国城市。
加100%对骑兵伤害;对比同等级的弩兵,基础伤害更高但是基础防御低

二、罗马
①罗马军团
前提:帝王时代,三级兵营,罗马城市。
减伤50%弓箭伤害,对比同等级的剑士,基础防御更高
②攻城塔
前提: 古典时代,一级工厂,罗马和迦太基城市。
减少40%收到的伤害,典型的肉盾,对比同等级的攻城锤,基础伤害更高
三、迦太基
①攻城塔
同上
②战象
前提: 帝王时代,三级马厩,迦太基和波斯城市。
加100%对步兵伤害,对比同等级的骑士基础伤害低一点但是基础防御高
四、埃及
①战车
前提:古典时代,一级马厩,埃及城市
对比同等级的骑手,攻击低防御高
②投石手
前提:古典时代,一级靶场,埃及和印加城市。
加75%对骑兵伤害,对比同等级弓手,攻击高防御低

五、波斯
①波斯长生军
前提:中世纪,二级兵营,波斯城市。
歼灭敌人回复15%最大生命值(神技),对比同等级矛兵,攻击高防御低
②战象
具体见迦太基战象
六、匈奴
①弓骑兵
前提:帝王时代,三级靶场,匈奴城市。
可歼灭敌人后再攻击,但没有弓箭手对骑兵伤害加成,对比同等级弩兵,攻击高防御高
②骠骑兵
前提:航海时代,四级马厩,匈奴城市。
对比同等级的龙骑兵,伤害高防御高
七、英格兰
①长弓手
前提:中世纪,二级靶场,英格兰城市。
+1攻击距离,对比同等级的神射手,攻击高防御低
②履带战车
前提:工业时代,五级马厩,英格兰城市。
对比同等级的装甲车,防御高攻击低
八、日本
①日本武士
前提:帝王时代,三级兵营,日本城市。
生命值不会影响战斗力(攻击防御恒定),对比同等级的剑士,攻击更高但是防御较低
②铁炮足轻
前提:航海时代,四级靶场,日本城市。
可以连续攻击两次(第二次为第一次的三分之一),对比同等级的兵,攻击高防御高
九、吴哥
①象兵
前提:中世纪,二级马厩,吴哥和印度城市。
无对步兵伤害加成,但对要塞有+75%加成,对比同等级的骑兵,伤害低防御高
②拋石机
前提:帝王时代,三级工厂,吴哥城市。
75%概率攻击不被还击,对比同等级投石车,攻击高防御低
十、印度
①象兵
具体见吴哥象兵
②雇佣军
前提:火器时代,五级兵营,印度城市。
对比同等级的步兵防御高但是攻击较低(感觉很废)
十一、阿兹特克
①美洲虎战士
前提,古典时代,一级兵营,阿兹特克城市
50%对弓箭手加成,对比同等级的勇士,伤害更高,移动距离也多一步
②征服者
前提:帝王时代,三级马厩,阿兹特克城市。
50%对弓箭手伤害加成,没有对步兵加成,对比同等级的骑士,攻击高防御低,移动距离+2

十二、印加
①投石手
具体见埃及投石手
②大方阵
前提:航海时代,四级兵营,印加城市。
-50%骑兵伤害,对比同等级火枪兵,攻击低但是防御较高
核心玩法与模式
游戏主要包含以下几种核心模式:
战役模式:
线性推图: 这是游戏的主要PVE(玩家对环境)内容。玩家需要按照历史时间线,从拿破仑的崛起开始,依次解锁并挑战一系列著名战役,如“马伦戈战役”、“奥斯特里茨战役”等。
获取资源: 通关战役可以获得金币、勋章、科技点以及将领碎片,是玩家前期发展的主要途径。
征服模式:
大地图战略: 这是游戏的精华所在。玩家可以从欧洲、亚洲、美洲等几大征服剧本中选择一个国家,在巨大的地图上与众多AI(人工智能)势力展开回合制的大战略博弈。
内政与外交: 你需要管理城市的生产(经济、科技、工业),招募和调动军队,与邻国缔结同盟或宣战。
回合制战斗: 当两支军队相遇时,会切入经典的战棋战斗画面,由玩家手动操作部队进行攻击。
时长与挑战: 一局征服模式可能持续数小时甚至更久,非常考验玩家的全局规划和资源调配能力。
冲突模式:
快速对战: 征服模式的简化版,地图更小,节奏更快,适合在碎片时间进行一局短平快的征服体验。
战争前线:
刷材料副本: 这是一个专门的PVE挑战模式,分为不同难度。在这里可以刷到升级兵种、科技和将领装备所必需的各种材料。
主要特色系统
庞大的将领系统:
招募名将: 游戏汇集了横跨欧、亚、美三大洲的数百位历史名将,如拿破仑、华盛顿、纳尔逊、成吉思汗、李鸿章等。
将领培养: 将领分为不同星级(如三星、四星、五星)。你可以消耗勋章为将领升级,使用技能书学习和升级技能,甚至可以佩戴装备来进一步提升能力。
技能搭配: 每个将领都拥有独特的技能,如何根据其兵种和定位(如骑兵突击、炮兵输出、步兵防御)来培养和搭配技能,是游戏深度策略的一部分。
丰富的兵种体系:
五大基础兵种: 步兵、骑兵、弓兵、炮兵、海军。每个基础兵种下又有多个进阶分支,例如步兵可以进化为近卫军、龙骑兵等。
兵种克制: 游戏存在明显的兵种克制关系(如骑兵克炮兵、炮兵克步兵、步兵克骑兵),合理利用克制可以以弱胜强。
特色兵种: 一些特定国家或将领可以解锁特色兵种,如法国的老近卫军、英国的龙虾兵等。
科技与城市发展:
在征服模式的大地图上,你需要投资发展自己城市的经济(增加收入)、科技(解锁高级兵种和战术)、工业(加快生产)。科技树的加点方向会直接影响你的军事实力和扩张速度。
装备系统:
将领可以佩戴武器、防具、饰品和马匹等装备。装备可以通过战争前线刷取、活动获得或直接在商店购买,能显著提升将领的战斗力。
新手入门建议
前期核心: 优先推进战役模式,获取资源和勋章,为招募和培养将领打下基础。
将领选择: 新手前期资源有限,不必追求一次性招募五星神将。可以先培养一些性价比较高的“神将”或过渡将(如一些容易获得且实用的四星将),组建一支能推图的初始队伍。
科技优先: 在征服模式中,优先投资能提升经济产出和行军速度的科技,这会让你在扩张时更有优势。
利用克制: 战斗中时刻注意兵种克制关系,不要用骑兵去硬冲列好阵型的步兵方阵。
加入联盟: 游戏中后期可以加入联盟,与其他玩家交流心得,并获得联盟商店里的稀有资源。
优缺点简评
优点:
策略深度高: 无论是宏观的战略布局还是微观的战场走位,都需要玩家深思熟虑。
内容极其丰富: 海量的战役、征服剧本、数百名将领,保证了超长的游戏时间和耐玩度。
历史代入感强: 熟悉的将领、经典的战役,能让历史爱好者沉浸其中。
易上手难精通: 基础规则不难理解,但想要完美通关高难度内容需要精妙的策略和资源规划。
缺点:
氪金与肝度: 作为一款老牌手游,它不可避免地有内购元素。不花钱可以玩,但需要花费大量时间去“肝”资源和材料。部分强力将领需要氪金才能较快获得。
画风较老: 游戏的UI(用户界面)和画风相对比较复古,对于追求精美画面的玩家来说可能不太适应。
后期重复感: 在游戏后期,主要玩法可能会变得有些重复,主要在刷材料和培养顶级将领。
总的来说,《欧陆战争5:帝国》是一款内容深厚、策略性极强的策略战棋游戏。如果你是历史策略游戏的爱好者,并且不介意它稍显复古的画风和一定的肝度,那么它绝对是一款值得投入时间细细品味的佳作。
| 厂商名称 | 苏州乐志软件科技有限公司 |
| 包名 | com.tencent.tmgp.ew5s |
| 名称 | 欧陆战争5:帝国 |
| MD5 | 6d54436068d4c6afab21d09fa2db1953 |
| 备案号 | 苏ICP备14045243号-3A |
| 性质 | 国产游戏 |
| 授权 | 官方服 |
| 语言 | 中文 |















