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提灯与地下城手游
国产软件 官方服 中文
版本: v3.0.8 官服 | 类别:动作冒险
大小: 778.0M | 时间:2026-04-28 更新
标签:
应用截图
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应用简介

一、游戏概述

《提灯与地下城》是一款由深圳吉事屋科技开发、青瓷游戏发行的Roguelike地牢探险手游,于2021年3月正式上线。游戏以“契约兽收集养成”和“轻rogue刷刷刷”为核心玩法,结合了地下城探索、宠物养成、装备刷宝等多种元素,主打“拿起提灯,照亮地下城”的冒险氛围。

游戏背景设定在一个被黑暗笼罩的奇幻世界,玩家扮演一名契约师,手持能够照亮黑暗的“提灯”,深入各种地下城,与契约兽并肩作战,击败强大的首领,揭开世界被黑暗吞噬的真相。游戏美术风格采用2.5D竖屏视角和手绘画风,整体观感类似《贪婪洞窟》与《不思议迷宫》的融合,但在宠物系统和刷宝体验上做出了独特创新。

上线初期,《提灯与地下城》凭借“轻松不肝”“契约兽收集”“放置挂机”等卖点迅速走红,首月流水突破2亿元人民币,成为2021年国产独立游戏风格手游中的一匹黑马。

二、世界观与剧情设定

1. 背景故事

在远古时代,世界由“光”与“暗”两种力量平衡支配。但某一天,黑暗突然失控,吞噬了大地,大多数人类和生物被转化为怪物。残存的人类退守到最后的光明堡垒“曙光镇”。“提灯”是唯一能够驱散黑暗、照亮地下城的神器,而玩家扮演的契约师,是少数能够与光明生物签订契约、驾驭它们力量的特殊职业。

2. 剧情推进方式

主线剧情:通过攻略各个地下城关卡推进,每个地下城拥有独立的剧情片段(以关卡前的对话气泡或氛围叙事呈现)。

碎片化叙事:剧情内容相对薄弱,主要通过怪物图鉴描述、装备背景文本、NPC任务对话拼凑世界观。

核心矛盾:契约师们需要击败被黑暗侵蚀的首领,收集“光之碎片”,最终揭开黑暗失控的真相——背后涉及“远古契约被打破”的阴谋。

整体剧情定位偏向轻剧情重玩法,为刷刷刷体验服务,未像大IP游戏那样投入大量剧情资源。

三、核心玩法系统

1. 地下城探索(Roguelike刷图)

基础规则:

玩家消耗“精力”进入地下城,采用竖屏回合制战斗(非动作类,而是选择技能指令后自动攻击)。

每个地下城包含多层(通常10-30层),层数越深,怪物越强,掉落越好。

Roguelike元素:每层地图随机生成(地形、怪物分布、宝箱位置随机),玩家死亡后进度重置,但会带出部分已获得的资源。

提灯系统(核心特色):

提灯是地下城的照明工具,初始照明度为100%,随着在迷宫中停留时间/战斗回合数逐渐降低。

照明度影响:

100%-70%:正常状态

69%-30%:怪物攻击力+20%,命中率上升,但掉落品质提升

29%-0%:怪物进入“狂暴”状态(攻防大幅提升),但稀有装备掉落率翻倍

玩家可使用光明之油(消耗品)恢复照明度,或使用技能主动降低照明度追求高收益。

策略选择:求稳则保持高照明度安全刷图,求宝则可故意让照明度降低挑战高难度高回报。

圣光封印系统:

每层地下城有概率出现“圣光封印”(漂浮的光球),触碰后获得随机增益(BUFF),如“攻击力+30%”“金币掉落+50%”“每次击败怪物恢复5%生命”。

增益效果仅在本轮冒险中有效,退出地下城后消失。

2. 回合制战斗与技能系统

战斗模式:

玩家和契约兽组成最多3个单位的作战小队(1主角+2契约兽,后期可出战3只)。

进入战斗后,玩家选择技能指令(攻击、防御、技能、道具),契约兽自动释放预设技能。

战斗采用速度判定出手顺序,攻击力、防御力、暴击率等属性影响伤害计算。

支持2倍速和自动战斗(托管刷图)。

主角技能:

分为五大系:战斗系(单体高伤)、防御系(护盾/嘲讽)、回复系(治疗)、辅助系(增益BUFF)、契约系(强化契约兽)。

通过升级和完成职业任务解锁技能点,自由分配天赋树(可随时重置,消耗少量钻石)。

3. 契约兽系统(核心养成)

契约兽获取:

在地牢中击败怪物有几率掉落契约蛋(白→绿→蓝→紫→金品质),在契约兽工坊孵化。

特定BOSS首次击败必掉对应契约兽蛋。

活动、通行证赠送限定契约兽。

契约兽种类:
目前已超过70种契约兽,分为五大种族:

种族
特点
代表性契约兽
主要技能类型
野兽系
高攻击、高暴击
烈火狼、雷霆虎、暴虐熊
物理单体爆发、撕裂流血
魔法系
法术伤害、控制技能
冰霜龙、暗影灵、星光精灵
冰冻减速、法术AOE、睡眠
防御系
高生命值、护盾嘲讽
岩石龟、钢铁犀、黄金巨像
嘲讽、群体护盾、反伤
治愈系
治疗、净化、增益
圣光鹿、生命之花、精灵龙
单体/群体治疗、解DEBUFF
稀有系
特殊机制、获取困难
时空龙(重置技能CD)、深渊魔(吸血光环)
独特机制

契约兽养成:

升级:消耗经验药水(从地牢掉落)提升等级,满级后突破(需突破石+同名契约兽碎片)。

觉醒:契约兽达到6星后可通过觉醒任务解锁新外观和强力觉醒技能(如烈火狼觉醒→地狱三头犬,技能从单体变群体)。

技能学习:每只契约兽自带3个技能槽,可使用技能书(地牢掉落或商店购买)学习额外技能(最多2个)。

羁绊系统:特定组合同时出战激活羁绊(如“烈火狼+冰霜龙”激活“冰火两重天”:攻击时概率附加灼烧+冰冻)。

契约兽繁殖(后期玩法):

两只满级的同种族契约兽可进行繁殖,产下拥有父母双方技能的新契约兽(技能随机继承)。

繁殖有概率出现变异(获取稀有颜色外观+额外属性)。

4. 装备与刷宝系统

装备品质(从低到高):白(普通)→ 绿(优秀)→ 蓝(稀有)→ 紫(史诗)→ 金(传说)→ 红(神话,带特殊词条)。

装备获取:

地牢怪物掉落、BOSS必掉高级装备。

淘金玩法:使用“淘金铲”在特定地图挖掘(类似寻宝),可获得紫色以上装备。

铁匠铺锻造(收集材料+图纸)。

装备特色——随机词条:
每件装备除基础属性外,随机附带1-4条词缀,例如:

“攻击时5%概率附加闪电链”

“受到攻击时10%概率反弹50%伤害”

“契约兽攻击力+15%”

“提灯照明度下降速度-20%”

套装系统:
收集特定套装(如“暗影刺客两件套”“光明使者四件套”)可激活额外效果,常见套装效果举例:

“不灭套”(两件):生命值低于30%时,每回合恢复10%生命。

“贪欲套”(三件):金币掉落+100%,但受到的伤害+20%。

装备强化:

消耗金币和强化石提升装备等级(最高+15)。

传说以上装备可进行附魔(额外增加一条随机词缀)。

四、养成与成长系统

1. 角色等级与天赋

角色上限100级,通过刷怪获取经验值。

每升5级获得1天赋点,天赋树总计约80个节点,优先建议点出“契约兽攻击力提升”“提灯续航延长”“自动回复生命”等实用天赋。

2. 圣物系统(全局增益)

在地牢中探索可发现“圣物碎片”,集齐后在圣物殿激活。

每个圣物提供永久被动效果,例如:

“战神之怒”:战斗开始时立即获得30%怒气。

“财富女神”:金币掉落+20%。

“幸运之星”:稀有装备掉率+15%。

圣物可升级(消耗同名碎片),满级共5级。

3. 图鉴收集

完成契约兽图鉴、装备图鉴、怪物图鉴可获得钻石、天赋药水等奖励。

全图鉴收集成就(无战力加成,仅供收藏爱好者)。

五、玩法模式

1. 主线地下城

一共10大章节(持续更新中),每章包含3-5个地下城。

每个地下城有普通、困难、噩梦三个难度,通关低难度解锁高难度。

首次全三星通关(满足不死亡、限定回合内通关等条件)获取钻石奖励。

2. 无尽深渊(爬塔模式)

无限层挑战,每10层一个BOSS,怪物属性逐层递增。

每层奖励“深渊币”,可在深渊商店兑换传说契约兽蛋、神话装备材料。

排行榜机制:按层数排名,每周重置前三层奖励。

3. 混沌裂隙(挑战模式)

每周轮换特殊规则(如“无法使用治疗技能”“怪物死亡后自爆”“所有契约兽攻击力翻倍但血量减半”)。

要求玩家根据规则调整阵容,通关后获得限定时装、神话强化石。

4. 秘境探险(Roguelike肉鸽模式)

完全随机:进入时清空所有装备和契约兽,从零开始在地牢中逐步获取。

通关秘境的奖励为“秘境积分”,可兑换稀有道具(如进化石、技能书自选箱)。

该类模式非常适合追求纯粹随机体验的老玩家。

5. 挂机收益(放置玩法)

离线托管:选择已通关的地下城进行离线挂机,最多累计8小时收益(经验、金币、普通装备)。

挂机消耗“精力药水”或自然恢复的精力点。

六、美术与视听表现

1. 美术风格

整体风格:2.5D手绘卡通风格,色彩明亮但地下城场景通过暗色调+提灯照明营造对比。

角色设计:主角设计偏向简笔Q版,契约兽走可爱路线(哪怕是BOSS也是“凶萌”型)。

场景细节:每层地牢随机拼接不同主题(森林遗迹、熔岩洞穴、冰封王座、暗影神庙等),纹理细节较丰富。

2. 音效与配乐

背景音乐:采用管弦乐+电子合成音效结合的ambient音乐,不同地下城拥有专属BGM(如“静谧森林”空灵笛声+竖琴,“熔火之心”重低音鼓点+电吉他)。

战斗音效:打击感清脆,技能释放有颗粒感音效(如暴击时的“啪”声穿透力强)。

语音:仅有新手教学和关键剧情有少量中文配音,其余为纯文字+音效。

七、商业模式与运营活动

1. 付费设计

项目
价格
主要内容
钻石直充
6-648元
1元≈10钻石,用于抽契约兽蛋、购买体力/精力
月卡(提灯卡)
30元/月
每日领钻石+精力药水+挂机收益+50%
永久特权卡
128元(一次性)
永久增加契约兽栏位、自动拾取、背包扩容
赛季通行证
68元/赛季(约60天)
限定传说契约兽、神话装备自选、钻石
契约兽抽蛋
180钻石/单抽,1800/十连
保底60抽必出传说契约兽
外观(时装)
38-128元/套
主角和契约兽皮肤,无属性加成

2. 运营节奏

每日任务:完成刷图、升级契约兽等任务,获得钻石、精力药水。

每周悬赏:击败指定BOSS,奖励传说装备箱。

每月活动:

契约兽UP池(特定传说契约兽出现概率提升)

双倍掉落周(装备、金币掉落翻倍)

挑战赛(完成特殊成就送钻石)

节日活动:春节/暑期/周年庆推出限定契约兽(如“年兽”“夏日比基尼契约兽皮肤”)。

八、与其他Roguelike地牢手游对比

维度
《提灯与地下城》
《贪婪洞窟2》
《元气骑士》
《不思议迷宫》
核心玩法
回合制+契约兽养成
回合制+装备收集
动作射击+Roguelike
策略走格子+Roguelike
宠物系统
核心(多只出战、繁殖)


无(但可用冈布奥召唤物)
挂机收益
有(离线返回经验/金币)


有(探索收益)
美术风格
2.5D手绘Q版
暗黑哥特风
像素复古风
可爱清新Q版
肝度
中偏低(有挂机托管)
高(必须手动刷)
中(短局频次高)
中高(迷宫时间长)
氪度
中(月卡体验较好)
低(买断制+内购)
低(内购仅皮肤)
中(氪金收菜加速)

九、优缺点分析

优点

轻度护肝:自动战斗+离线挂机+2倍速,每日半小时即可完成基本任务,适合上班族。

宠物收集有趣:70多种契约兽各有特色,繁殖变异机制增加了长线收集欲望。

提灯系统带来策略选择:高照明稳扎稳打 vs 低照明高收益,取决于玩家的冒险风格。

装备随机词条丰富:刷出完美词条的追求提供了足够的终局动力。

竖屏单手操作:通勤、躺床上玩都很方便,符合手游使用场景。

缺点

后期重复性高:主线通关后,日常就是不断刷同一个地下城的更高难度,容易疲劳。

平衡性问题:特定契约兽(如时空龙、暗影魔)强度远超其他,导致阵容同质化。

社交元素薄弱:纯单机体验,无公会、PVP、组队等玩法(部分版本后加入异步好友切磋)。

剧情被弱化:故事只是刷刷刷的背景板,缺乏沉浸感。

0氪体验受限:不买永久卡,背包和契约兽栏位严重不足,频繁整理烦人。

十、适合人群与入坑建议

推荐以下玩家尝试:

喜欢《贪婪洞窟》《地牢爬行》类Roguelike探索,但希望更轻松(有挂机)的玩家。

宠物收集养成爱好者(类似《宝可梦》但更轻度)。

追求刷出极品词条装备的“刷子玩家”(类似《暗黑破坏神》的装备驱动体验)。

喜欢竖屏单手操作,利用碎片时间刷刷刷的休闲玩家。

入坑注意事项:

初期阵容:前期推荐“烈火狼(输出)+ 圣光鹿(治疗)+ 岩石龟(坦克)”的标准战法牧组合,稳推主线。

资源分配钻石:优先购买永久特权卡(一次性投资大幅提升体验),其次买月卡,最后考虑十连抽契约兽蛋。

提灯策略:前期boss战务必保持高照明度,中期战力碾压后可故意降低照明刷稀有装备。

装备保留建议:不要只看品质(颜色),部分蓝装带有极品词条(如“提灯消耗-30%”)可能优于紫装。

加入官方社区:TapTap和B站有大量玩家分享契约兽繁殖配方、装备词条推荐,能少走弯路。

避免平均培养:集中资源升满3只主力契约兽,不要平均升级(资源有限)。

十一、总结

《提灯与地下城》是一款懂得“做减法”的Roguelike地牢手游。它没有追求复杂的操作(回合制自动战斗),没有过度扩展社交功能(纯单机向),甚至剧情也只是点到为止。相反,它把所有开发资源倾注在三个核心体验上:契约兽收集、装备刷宝、轻度肉鸽探索。

这种“小而精”的策略,让它成功吸引了既想体验地牢探索乐趣、又没有大量时间肝的休闲玩家群体。虽然终局内容重复和平衡性问题限制了其长线留存,但作为一款填补碎片时间的“副游”,它在同类产品中依然是值得尝试的选择。

对于喜欢《不思议迷宫》风格的探索感、又希望加入宠物培养元素的玩家而言,《提灯与地下城》可能会成为你手机中常驻的那类杀时间利器。拿起提灯,照亮地下城 —— 冒险,从点亮第一层开始。

应用信息
厂商名称深圳吉事屋科技有限公司
包名com.jsw.tideng
名称提灯与地下城
版本3.0.8
MD57e003f1b91a4ca59ce44dac93e62876c
备案号闽ICP备15000623号-5A
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